أفكاري حول سهم Tesla (هل سيصل إلى 10000 دولار؟)
تذكر المشهد ، دفع جيرايا ناروتو من الجرف! أو ناروتو في شكل وحش الذيل عندما علقت في Pain's Chibaku-tensai. يبدو أن لديهم محادثة طويلة فيما بينهم أليس كذلك؟
كم من الوقت يستغرق السقوط من جرف لتصل إلى الأرض ... لكن Naruto و jinchuriki يستغرقان وقتهما الخاصين للتوصل إلى تفاهم. يحدث نفس الشيء أثناء إجراء ناروتو محادثة مع كيوبي وكوشينا وميناتو لفترة طويلة! يستغرق الأمر عدة دقائق ولكن في الواقع لن يستغرق أكثر من بضع ثوان.
كيف يتم إدارة الوقت؟
5- أعتقد أن هذه ليست نسخة مكررة. يتعلق هذا السؤال بكيفية تباطؤ الوقت بما يكفي لإجراء محادثة ، بينما لا يبدو أن السؤال الآخر يهتم بالوقت.
- لكن الإجابة الواردة في الإجابة الأخرى تغطي جزء الفاصل الزمني أيضًا.
- @ Deidara-senpai: ينطبق "سؤال مكرر" على الإجابات أيضًا. نظرًا لأن إحدى الإجابات (وليس الإجابة الوحيدة المقبولة) تحتوي على إجابة هذا السؤال بالكامل ، فيجب إغلاقها كنسخة مكررة لتجنب تكرار المحتوى.
- MadaraUchiha لم أقرأ إجابة السؤال الآخر لكني قرأته الآن وأنت على حق.
- نعم ، قدمت المشاركة الأصلية إجابة .. لقد أشرفت للتو .. سيئتي .. أوصي بإغلاقها. إذا كان هناك أي مدراء هنا .. يرجى حذف هذا q.
بدلاً من صرف النظر عن هذا باعتباره "ترخيصًا فنيًا" ، أفضل أن أراه على أنه مرور الوقت بشكل مختلف في أبعاد مختلفة ، حيث يحدث "التحدث مع Kyuubi" في بُعد خاص داخل Junchuuriki. على سبيل المثال ، في تقنية Tsukuyomi ،
3إن براعة إيتاتشي في هذه التقنية سمحت له بتغيير تصور الوقت بسهولة داخل الجينجوتسو لجعل بضع ثوان تبدو وكأنها عدة أيام كوسيلة لتعذيب الهدف.
- نقاط مقبولة .. مقبولة ..
- شكرًا ، لكن هذا تفكير بالتمني سيكون منطقيًا ، وليس معلومات رسمية حقًا :)
- متفق عليه ، في حالة Naruto و Kurama ، هذا هو التفسير الأفضل من الترخيص الفني. لكن الترخيص الفني ينطبق في معظم الحالات ، مثل ترياق ساكورا لمدة 3 دقائق ، قتال كاكاشي-زابوزا ، إلخ.
الوقت المرن هو رخصة فنية يأخذها المبدعون ، ويعتبر بشكل عام مقبولًا لأنه يعمل على سرد القصة بشكل أفضل ، وهذا شائع جدًا. نقلا عن TVTropes:
يُسمح للمبدعين بعدم الدقة إذا كان عدم الدقة يخدم القصة بشكل أفضل من الدقة.
هذا أمر غير معتاد بالنسبة للأنيمي المقتبس من المانجا. في المانجا ، اللوحات لا تتناسب مع الوقت الحقيقي للحياة. يمكنك استخدام المزيد من اللوحات لوصف بعض الأحداث بمزيد من التفصيل مقارنة بغيرها ، على الرغم من أنها قد تستغرق نفس القدر من الوقت. ومع ذلك ، في الأنمي ، مدة الإطار متناسبة مع وقت الحياة الواقعية ، ولكن يجب أن يتبع السرد المانجا ، مما يؤدي إلى هذا الشذوذ.
في الأمثلة التي ذكرتها ، إذا كان على صانعي الرسوم المتحركة إبقاء الأوقات واقعية ، فلن يكونوا قادرين على نقل نفس التفاصيل التي أدرجها Kishimoto-sensei في المانجا ، مما يجعل تجربة المشاهدة أسوأ.
لتوضيح هذه النقطة ، هناك مثال آخر بالقرب من بداية السلسلة ، عندما تعاون ناروتو وساسكي لإنقاذ كاكاشي من سجن المياه في زابوزا. ثم يقضي ناروتو حوالي 5 دقائق في شرح خطته ، بينما ينتظر كاكاشي وزابوزا! هذا مستحيل تمامًا في معركة حقيقية ، لكن بدونها ، لن يكون لدى المشاهدين أي طريقة لمعرفة ما حدث ، ولن يكون من المثير للاهتمام مشاهدتها.
2- 2 مثال آخر هو أثناء قتال ساكورا وتشيو مع ساسوري ، عندما يأخذ ساكورا ضد دوت الذي يجب أن يستمر لمدة 3 دقائق. يتحدثون لمدة 5 دقائق ثم يقاتلون لمدة 20 دقيقة أخرى أو نحو ذلك ، قبل نفاد هذه الدقائق الثلاث!
- وهم يسخرون قائلين
Deidara dosen't know art and artists!
؛): ف شكرا ..