Anonim

فنجان قهوة | حلقات مستر بين كاملة | السيد فول المسؤول

العودة بقدر ما استرو الصبي، شخصيات الأنمي والمانجا لديها عيون كبيرة.

ما هو أساس هذا الاتجاه؟ كيف وأين نشأ هذا؟

تُنسب شخصيات الرسوم المتحركة ذات العيون الكبيرة عمومًا إلى Osamu Tezuka{1}، فنان غزير الإنتاج لدرجة أن يطلق عليه "أبو المانجا" ، ومؤلف استرو الصبي، مصدر الصورة التي شاركتها في سؤالك (من بين مانغا أخرى).

في وقت ال استرو الصبي (1952) ، استلهم Tezuka من السلائف في الرسوم المتحركة ، إلى حد كبير تلك الخاصة بالت ديزني ، ولكن بما في ذلك الآخرين أيضًا ، قبل تكييفها مع الأسلوب الياباني. اثنان من هذه الشخصيات التي كانت مصدر إلهام هما ميكي ماوس وبيتي بوب:

إنها من استرو الصبي وأعمال Tezuka الأخرى التي تطورت الكثير من أسلوب المانجا والأنيمي الحديث ، وكانت العيون الكبيرة واحدة من الأشياء التي ظلت عالقة. فريد لاد ، الرجل المسؤول عن جلب استرو الصبي إلى الولايات المتحدة ، يؤكد ذلك ، قائلاً إن Betty Boop كانت بالفعل واحدة من الشخصيات المفضلة لدى Tezuka. نجاح "هارب" استرو الصبي هو ما دفع الاستوديوهات الأخرى لتقليد أسلوب Tezuka.{2}

وينطبق الأمر أيضًا على أن العيون الكبيرة تميل إلى أن تبدو "لطيفة" ، تمامًا مثلما كانت مخصصة لشخصيات مثل ميكي ماوس وبامبي. يستمر هذا في الأنمي والمانجا. تميل الشخصيات الأصغر سنًا إلى امتلاك أكبر عيون "ألطف" ، بينما تتميز الشخصيات الأكبر سنًا بوجه عام بعيون أصغر (وغالبًا أكثر حدة) ، والتي يمكن رؤيتها في هذه الصورة التي تحتوي على صياد ضد صياد الشخصيات:

لذلك ، في حين أن الأسلوب الذي استخدمته Tezuka - والذي استمر في وسائط الأنمي والمانجا الجديدة منذ ذلك الحين - كان يعتمد إلى حد كبير على أسلوب الرسوم المتحركة الغربية ، لا يزال بإمكان العيون أن تكون وسيلة جيدة للإشارة إلى الشخصية أو الإحساس بالشخصية التي يشعر بها المشاهد من المفترض أن يكون.

المصادر والروابط الأخرى

  1. مصادر ويكيبيديا هذا إلى "مشاهدة الأنمي ، قراءة المانجا: 25 عامًا من المقالات والمراجعات'.
  2. موارد MIT Anime: Big Eyes (2008-07-23)
  3. TVTropes on Anime (إشارة موجزة جدًا)
  4. ويكيبيديا عن أنماط عيون الأنمي
1
  • 2 تعليق عظيم. أريد أن أضيف أنه بالمقارنة مع الكوميديا ​​الأوروبية والأمريكية التقليدية ، فإن المانجا اليابانية أكثر ذاتية في الأسلوب ، وتعطي أهمية أكبر لمشاعر الشخصية أكثر من موقفها والمعلومات الموضوعية الأخرى.العيون هي مرآة الروح ، لذا فإن شخصيات المانجا لها عيون كبيرة تساعد على توصيل تلك المشاعر بشكل أفضل. يتناول فيلم "Making Comics" لسكوت ماكلاود هذا الموضوع.

هناك الكثير لا.

ملامح الوجه وأشكال العين هي التي تجعل الأنمي أسلوبه المميز. انظر إلى أسلوب فن Osamu ثم قارنه مع جاندام، ومعظم امتيازات Jump Comics وأسلوب Studio Ghibli وأنيمي آخر مبكر ، لوبين الثالث ثم حاول إثبات أن Disney / Tezuka كان لهما أي تأثير على الأسلوب البصري للأنمي.

تختلف بشكل خاص عن أسلوب Tezuka وأسلوب ديزني ، مثل الرسوم المتحركة ذات العيون الصغيرة نسبيًا هوكوتو نو كين, جوجو, هائج، والكثير من الرسوم المتحركة الأخرى الموجهة للبالغين.

وأنسى ما هو الكتاب ، ولكن هناك واحد حيث المقدمة في الصفحة الأولى هي ملخص من قبل كاتسوهيرو أوتومو ينص صراحة ، من بين أمور أخرى ، على أن أسلوب الأنمي ليس هو نفس الشيء الذي رسمه أوسامو تيزوكا. لقد ابتكر فقط تقنيات سرد القصص والرسوم المتحركة داخل الرسوم المتحركة وفكرة استخدام عيون كبيرة للتعبير عن المشاعر بشكل أكثر وضوحًا.

كانت العيون الكبيرة نفسها فكرة كانت اليابان بالفعل مألوفة جدًا لها على أي حال. فيما يلي بعض التباين المباشر فقط لتعزيز هذه النقطة

بلوتو (ناوكي أوراساوا) مقابل استرو الصبي (أوسامو تيزوكا)

قلوب المملكة

يوجد على الأقل عدد من الرسوم المتحركة بدون عيون كبيرة كما هو الحال مع العيون الكبيرة. الرسوم المتحركة ليست بشكل افتراضي تبدو "العيون الكبيرة" التي يعتقدها عدد مفاجئ من الناس عن جهل ، ومن الواضح أنها لا تشبه على الإطلاق أي أسلوب Tezuka / Disney.