Anonim

قلب شجاع - معركة جسر ستيرلنغ - تهمة سلاح الفرسان

إن سلسلة The Archer from the Fate: SN هي رامي سهام عظيم ومستخدم سيف / سكين عظيم. نظرًا لأنه آرتشر ، كنت تعتقد أنه كان راميًا أولاً. ومع ذلك ، فقد قيل لي على ما يبدو ،

آرتشر هو المستقبل شيرو.

بما أن هذه الشخصية تعلمت السيوف أولاً ، فلماذا كان هو الرامي وليس قاتلًا أو صابرًا أو أي شيء آخر. ما الذي تعلمه الرامي أولاً ، السيف أم القوس؟

لا هذا ولا ذاك. كان خادم فئة آرتشر في حرب Fuyuki Grail الخامسة ساحرًا قبل أي شيء آخر. إنه في جوهره هو Projection and Reinforcement magecraft ، ويتوج كل ذلك في رخامه الواقعي (مجال فطري محدود) "Unlimited Blade Works".

بصفته ساحرًا ، كانت مواهبه غير ملحوظة ، باستثناء موهبته في التعزيز والإسقاط. بينما كانت Emiya Shirou في نادي الرماية بمدرسته ، لم يدم ذلك طويلاً ولم يكن جديرًا بالملاحظة. جاءت معظم قوته من إبرام عقد مع العالم من أجل أن يصبح روحًا بطولية في شكل حارس مضاد بعد وفاته.

مهارته في القتال المشاجرة أمر غير مألوف بالنسبة لخادم من صفه ، لكن أصله هو "السيف". لا مفر من أن نستخدمها بطريقة أو بأخرى. السيوف التوأم التي يستخدمها ، كانشو وباكويا ، ليست مرتبطة به كخادم ، ولكنها كانت مجرد شيء توقعه. إنه يستخدم هذه السيوف التوأم بسبب المقاومة السحرية الفطرية (لتشتيت تعويذات Caster المصنفة A) ، بالإضافة إلى كونها فعالة ضد الوحوش مثل شكل Gorgon من Rider والرجس الذي يستدعي التسلل من قبل Caster (من Fate / Zero).

يتم وضع الخدم تحت فئة آرتشر بناءً على فانتاسم النبيلة. ليس من الضروري أن يكون المستخدم ماهرًا في استخدام القوس ، ولكن أي أسلحة مقذوفة ، حتى الأسلحة النارية. تم وضع جلجامش تحت قيادة آرتشر استنادًا إلى كتابه الخيالي النبيل "بوابة بابل" ، والذي هو أساسًا إطلاق الفانتازم النبيلة المخزنة في خزنته.

تسمح "Unlimited Blade Works" له بإعادة إنتاج أي سلاح رآه (مع بعض الاستثناءات) ، مما يسمح له باستدعاء ترسانة من الأسلحة حسب حاجته. يسمح له ماجيكرافت الإسقاط بإنشاء وتحميل فانتازم نوبل متوقعة (النسخ أقل مرتبة من الأصل). يتم زيادة الفانتازم النبيلة المحملة بشكل زائد والتي تسمى Broken Phantasms بمقدار واحد ، ولكن يتم تدميرها. الجمع بين الأوهام المكسورة والقوس يسمح لآرتشر بالقضاء على العدو من مسافات بعيدة. فكر في وجود جعبة غير محدودة من الأسهم القوية الفائقة لأي موقف تقريبًا. مثل هذه التكتيكات تجعله مناسبًا لتصنيفه كخادم من فئة الرماة.

بالإضافة إلى ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن هذا الرامي ليس من نفس الجدول الزمني مثل Emiya Shirou. إنه Emiya Shirou الذي سار في طريق مختلف كبطل غير معروف للعدالة ، والذي عقد عقدًا مع العالم لإنقاذ البشرية ككل مثل Counter Guardian. لكن في النهاية ، أُجبر على تنظيف البشر بعد أفعاله ليصبح قاتلًا. لإنقاذ البشرية جمعاء ، بدلاً من "إنقاذ الجميع" كما كان يأمل.

من الممكن أن يتم استدعاؤه كـ Caster أو Berserker أو Assassin ، لكن هذه قصة لوقت آخر.

3
  • 1 هل حصلت على مصادر لهذا؟ نادرًا ما يتم تفصيل خلفية Shirou ، وقد تم تغيير فن السحر الخاص به إلى الأبد عندما تم ربط Avalon به. وهو ما نقل أصله إلى "السيوف" وأدى إلى واقع الرخام. وتوضح اللعبة أنه كذلك ليس بارع في الإسقاط أو ماجيكرافت التعزيز على الإطلاق. لديه سحر واحد فقط: UBW. ما يبدو أنه إسقاطه وتعزيزه ما هي إلا عمليات اختراق منخفضة الجودة لـ UBW.
  • ليس مصدره فقط هو الذي يسمح له بمساعدته في إنشاء UBW. تم تغيير تقاربه العنصري وأصله إلى `` سيف '' بعد وجود أفالون بداخله لفترة طويلة. وهذا يعطي التخصص المزدوج بالسيوف. هذا بالإضافة إلى مهاراته في الإسقاط والتعزيز تجعل من الممكن إظهار UBW. من خلال من يدري ما هي الجهود والتأثير ، فإن آرتشر هو الذي صنع رخام الواقع الخاص به. القدر / المادة الكاملة III: المادة العالمية (خدام حرب الكأس المقدسة الخامسة: آرتشر ، ص 26-27) يذكر كفاءته الفريدة في سحر الإسقاط.
  • العدد الهائل من الرماة الذين لا يستخدمون الأقواس في الواقع هو شيء من الهفوة الجارية في Fate / Grand Order

منذ أن بدأ شيرو في استخدام السيوف أولاً

هذا غير صحيح.

هذا ليس واضحًا لا من الأنمي ولا من VN ، لكن Shiro يتمتع بمهارات عالية في طريقة الرماية قبل أن تبدأ القصة. هذا هو السبب في أنه يتسكع حول مجموعة الرماية في وقت مبكر من القصة.

قرأت في مكان ما أن شيرو كان جيدًا جدًا ، وكان عليه أن يبذل جهدًا لإخفاق الهدف. توقف عن ممارسة الرماية لأنه سئم من النجاح ولم يبذل أي جهد في ذلك.

لم يبدأ استخدام السيوف فعليًا ونسخ أسلوب آرتشر إلا بعد بدء حرب الكأس المقدسة.

2
  • 1 لم أكن أعرف ذلك في الواقع أو شاهدته في الأنمي ، هل هناك مثل إشارة إلى المكان الذي قرأت فيه هذا يبدو مثيرًا للاهتمام
  • 3 @ Dragon لا أذكر أن الأنمي ذكرها بأي طريقة مباشرة ؛ يتم استنتاجه في الغالب من معرفته بنادي الرماية ، وربما محاولة أو محاولتين لإعادة تجنيده في النادي. في وقت مبكر من VN ، يتذكر Shirou كيف حاول مرة عن قصد تخطي الهدف فقط ليرى ما إذا كان بإمكانه فعلاً. إنه مشهد قصير ، بدون صور ، ولا يتم صنع الكثير منه ، لذلك من الشائع جدًا تفويته. شينجي أيضا يسخر من شيرو للبقاء بعيدا عن أعمال نوادي الرماية لأنه لم يعد عضوا. قد يكون ذلك في أحد إصدارات الأنمي.

الرماية. إن لعبة ماجيكرافت آرتشر قريبة بشكل ملحوظ / تستند إلى الخطوات الثمانية للرماية اليابانية / كيودو / طريق القوس ، وافتقاره إلى الهوية الذاتية هو السبب في أنه جيد في ذلك. ربما تغير السلاح (جسده بدلاً من القوس ، سيوف بدلاً من السهام) ، لكن الخطوات هي نفسها

الرماية هي موهبة Shirou الأساسية ، لم يكن بحاجة حتى إلى تعلمها ليكون جيدًا فيها (كما ذكر أعلاه ، فهو جيد جدًا بالنسبة لنادي الرماية) ، أسلوب السيف يشبه إلى حد كبير هوايته أو دعوته الداخلية (بسبب Avalon ، صنع أصله: السيف) وهو ليس موهوبًا حقًا في ذلك بغض النظر عن محاولته حتى في إمكاناته القصوى + تعزيز العالم ، فإن مهارته في السيف لا تزال أقل من الخدم العاديين في القتال القريب (على الرغم من أنه يستطيع القتال دفاعيًا ضد هؤلاء "الحقيقيين" المقاتلون المشاجرة ، مثل Sabre و Lancer بعينه الحقيقي (مهارة تشبه حاسة العنكبوت)

إذا كان ينوي حقًا الفوز بالكأس المقدسة ، فإنه سيقنص كل سيد وخدم من بعيد (بما في ذلك لانسر ، الذي يمتلك مهارة / نعمة Arrow Evasion أو ما شابه ذلك ، ولكنه يعمل فقط إذا كان لانسر يستطيع رؤية من أين يأتي السهم والسهم لم يكن لديه AoE مثل Caladbolg II ... في Berserker ، يمكنه فقط قنص إيليا على أي حال (ولكن لسبب غير معروف ، لن يتمكن آرتشر أو لا يستطيع قتل إيليا ، ربما جاء آرتشر من مسار Shirou-Ilya؟ lol) ، و Berserker سوف يركض خارج الغاز في وقت لاحق إذا لم يكن هناك سيد قام بتزويد مانا) ، أي أن لعبه بالسيف أشبه بمقاتل معاق ، ولا يحاول الفوز في معظم الحالات.

لذا فإن استنتاجي مبني على VN و Animes: أصل السيف الممنوح له من أفالون أعطاه شغفًا لا نهاية له بتقنيات السيف ، لكنه لن يصل أبدًا إلى إتقانه كما يفعل الرماية ... أيضًا ربما يعتقد أن الرماية مهارة جبان ، ويفضل ذلك محاربة خصمه بشجاعة مثل غيره من المقاتلين meele لول

لقد تعلم الرماية من قبل وكان دقيقًا جدًا عند إطلاق النار ، مما جعله مادة رامي السهام. مهاراته في الرماية أفضل من سحره عندما كان لا يزال شيرو.

اعتاد شيرو أن يكون في فريق اسكواش الرماية في مدرسته. لهذا السبب فهو جيد في استخدام الأقواس. تجيد استخدام السيوف / السكاكين بسبب خبراته القتالية. في الغالب عندما حارب جلجامش مما شحذ حدس سيفه. شيرو هو رامي سهام يمكنه استخدام الشفرات لفترة قصيرة.