موسيقى هجينة بدس ملحمة | مزيج الأوركسترا الحديثة العدوانية
أشعر بالفضول حول كيفية تحريكها:
- بتلات الزهور في الهواء
- التأثيرات المائية (مثل مقدمة حديقة الكلمات)
- قطرات الماء في البركة (00:17 و 1:35)
- انعكاس شخص يمشي (01:54)
- انعكاس الشمس عن الماء
- الفاصل الزمني (على سبيل المثال اسمك)
هل تم عمل الخلفيات إطارًا تلو الآخر؟ أو يستخدمون شيئًا مثل AE؟
4- لا يتعلق الأمر بالتحديد بالنقاط التي تم طرحها في السؤال ، ولكن قد تكون ذات صلة: ما هي التقنية المستخدمة لرسم الخلفيات النابضة بالحياة في فيلم Ponyo؟
- تستخدم الرسوم المتحركة Cel (والرسوم المتحركة CG بنفس النمط) عدة طبقات ، لذا فإن الخلفية المتحركة هي مجرد طبقة (أو طبقات) أخرى يمكن أن تكون متحركة تمامًا مثل أي طبقة أمامية. هذا لا يعني أن بعض التقنيات الخاصة لا يمكن استخدامها لتحقيق تأثيرات معينة (مثل تأثيرات المطر CG في حديقة الكلمات) ، ولكن هذا ينطبق على أي جزء من الرسوم المتحركة.
- RossRidge لذا يجب عمل بعض الخلفيات إطارًا تلو الآخر أيضًا؟
- تتطلب الرسوم المتحركة إنتاج إطارات فردية متعددة بطريقة ما ، سواء أكان ذلك يرسم يدويًا عدة سلسلات فردية ، أو تحريك سل واحد عبر إطارات متعددة ، أو باستخدام نوع من العرض ثلاثي الأبعاد للكمبيوتر. هناك الكثير من الطرق المختلفة التي يمكن بها تحريك الأشياء سواء كان ذلك في المقدمة أو في الخلفية.
من الناحية الفنية ، كل ما تدرجه ليس خلفية بالمعنى المستخدم في الرسوم المتحركة التقليدية المرسومة باليد. الخلفية هي صورة ثابتة ، وأي شيء يتحرك يكون على طبقة منفصلة. قد تحتوي اللقطة الواحدة على عدة طبقات. يتم تحريك بتلات الزهور تمامًا مثل الشخصيات ، على سبيل المثال ، في الطبقة (الطبقات) الخاصة بهم.
أعتقد أن ما تعنيه هو بيئة طلقات.
ومع ذلك ، يصبح هذا الأمر أكثر تعقيدًا مع CGI. الأمثلة التي تستشهد بها عن قطرات الماء مصنوعة باستخدام CGI ؛ لم يتم رسمها يدويًا (وهذا جزئيًا هو كيفية إمالة الكاميرا بشكل فعال). وبالمثل ، فإن الانعكاس يتم عن طريق أخذ الرسوم المتحركة المرسومة باليد ووضعها على سطح الماء المعتمد على CGI.
الفاصل الزمني الذي تعرضه هو خدعة لعكس الطبقات التقليدية. تتكون الطبقة الأمامية من كائنات بيئية مثل الأشجار ، بينما تتكون السماء من طبقة متحركة بالكامل. شخص ما يرسم تلك السحب وتلك الشمس ، كل إطار ، ويتم وضعها على طبقة خلف تلك التي تحتوي على الأشجار.
إذا كنت تقصد بـ "AE" After Effects ، فإن صناعة الرسوم المتحركة اليابانية عمومًا تستخدم برامج تم تصميمها خصيصًا لصناعة الرسوم المتحركة ، مثل RETAS Pro. تم دمج بعضها في سير العمل ، في حين أن البعض الآخر مستقل. ولكن إذا تم إنشاء تأثير على الكمبيوتر ، فسيتم تصنيفه عمومًا على أنه CGI ، مثل قطرات الماء ، بغض النظر عن الأداة المستخدمة.