120 تغييرات في Minecraft 1.3!
بدت الرسوم المتحركة خلال الحلقات العشر الأولى متسقة جدًا بالنسبة لي.
ومع ذلك ، فإن أسلوب الحلقة 11 لم يكن له أي علاقة مع الحلقات العشر الأولى (على الرغم من أنه ربما كان متسقًا طوال الحلقة):
نظرًا لأن هذا العرض مليء بالإشارات إلى الرسوم المتحركة الأخرى ، فقد خطر لي أن التغيير في الأسلوب يمكن أن يكون مرجعًا في حد ذاته. إذا كان الأمر كذلك ، ما هي الإشارة إليه؟
إذا لم يكن كذلك ، فلماذا التغيير المفاجئ في الأسلوب؟ هل كان ذلك بسبب الميزانية أو شيء مشابه ، أم أنهم قرروا فقط السير في اتجاه مختلف لسبب عشوائي؟
تم إجراء هذه الحلقة بالكامل بواسطة شخص واحد ، وهو Itsuki Imazaki ، والذي قد تتعرف على أسلوبه من Ai Mai Mi.
كل شيء يتضمن القصة المصورة ، والمشهد ، والتوجيه ، والرسوم المتحركة الرئيسية.
1- 2 حسنًا ، ولكن هل هناك ملف لماذا ا من أجل هذا؟ أنا أصر فقط في لماذا ا لأن الحلقات العشر الأولى كانت متسقة. إذا كانت كل حلقة مختلفة ، فلن يهم كثيرًا ، ولكن نظرًا لأنها كانت واحدة فقط ، كنت أتساءل عما إذا كان هناك سبب معين لذلك.
الحلقة الحادية عشر بأكملها هي ذكريات كاورو. في كثير من الأحيان في الرسوم المتحركة (وحتى الرسوم المتحركة) ، عادة ما يتم عمل ذكريات الماضي بأسلوب مختلف قليلاً أو مع بعض التأثير للتمييز بينها. نفس الحال هنا.
حتى المشهد الأخير هو الفلاش باك. أقول هذا بسبب شعرها أزرق غامق في هذا المشهد.
4- في المشهد الذي يستيقظ فيه كاورو في الصباح (انظر السؤال) ، شعره أشقر ، مما يعني أنه مشهد في الوقت الحاضر ، لكن أسلوب الرسوم المتحركة هو نفسه مثل بقية الحلقة.
- 3 غيرت لون شعرها بعد وقت قصير من زفافهما ، لذا لا ، هذا لا يعني أنه الحاضر. من السياق ، يبدو أن هذا المشهد من الأيام الأولى لزواجهما. ومن ثم ، فإنه يكون جزء من ذكرياتها.
- أعتقد أنها هي في الوقت الحاضر ، وهي تستعيد ذكريات أيامها الخوالي في حلمها ، وتستيقظ لتقدير ما فعله زوجها لتغييرها. لا أعتقد أنها ستكون ممتنة للغاية لدرجة أنها بكت إذا كانت في أيام زواجها الأولى.
- 2 حقيقة أن لديها شعر أشقر في بعض المشاهد لا يعني أنها الحاضر بالفعل. ومع ذلك ، فقد رأينا ذكريات الماضي في حلقات أخرى دون أي تغيير في الأسلوب على الإطلاق. هل تقصد أن التغيير حدث لأن كامل الحلقة هي الفلاش باك؟ لأن المشهد الأخير يبدو في الحاضر. وليس فقط بسبب شعرها الأشقر.