Anonim

دعها تذهب ~ رافائيل وسبايك ~ TMNT MV

كينشين Rurouni هو أنمي مبني على عدة حقائق تاريخية. ما مدى دقة تصوير أحداث المسلسل؟

لا أقصد فقط الأحداث التاريخية المستخدمة في المسلسل ، مثل Shinsengumi ، ولكن ما مدى دقة تصوير الحياة الواقعية لفن المبارزة. هل من الممكن حقًا الحصول على هذه القوة مع التفاني في التدريب اليومي الذي يظهر في المسلسل؟

2
  • شاهد هذا المنشور هنا ، كينشين مبني على رجل حقيقي ، لكنني أعتقد أن العديد من الأشياء في الأنمي قد تكون سريالية مقارنة بالواقع.
  • Rikkin إذا قرأت ذلك بالفعل ، لكنني لست مهتمًا بهيمورا نفسه فحسب ، بل إنني مهتم أيضًا بالشخصيات الأخرى ، إلى أي مدى استخدم المؤلف الواقعية كأساس لبقية الشخصيات / نقاط الحبكة

هذا السؤال صعب ، لأن المؤلف (على ما أظن) أدمج ببراعة أحداث / شخصيات واقعية (إمبرياليين ، شينسينغومي ، إلخ) ، بينما أسس بعض الشخصيات الخيالية على أناس حقيقيين (كينشين) ، واختلط ببعض الخيال الخالص . كما ستكون الاستجابة طويلة جدًا لهذا الموضوع. كنت أقرأ Kenshin Wikia التي عادةً ما تحتوي على معلومات تافهة تحت كل شخصية حول من يعتمدون أو يتأثرون به.

وتجدر الإشارة إلى أنه قام ببعض الأشياء الذكية مثل إعادة صياغة Saito / Aoshi ليكون أشبه بهيجيكاتا توشيز ، وتأثر Seta Sojiro بشدة بأوكيتا سوجي (حتى أن اسم Okita's katana).

أسلوب القتال حكيم ، في المانجا / المسلسل التلفزيوني ، في حين أن بعض الأنماط مثل Gatotsu كانت مبنية على حركات حقيقية استخدمتها الفصائل المختلفة ، فقد تم المبالغة فيها أو اختلاقها وغير واقعية تمامًا في الحياة الواقعية. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه في OVAs والأفلام الجديدة ، يكون القتال واقعيًا (مما يعني أن مشاهد القتال هي كذلك كثيرا أقصر ولكن جودة الرسوم المتحركة العالية تجعلها أكثر متعة بالتأكيد).

نظرًا لأن سؤالك واسع بشكل ملحوظ (حقائق تاريخية ، أحداث ، فن السيف ، أساس كل الشخصيات ونقاط الحبكة) ، وبما أن بعض جوانب كينشين Rurouniلقد تم بالفعل الرد على تاريخه في أسئلة أخرى حول SE هنا ، وهنا ، وهنا ، وهناك مواقع ويب مفيدة للمعجبين مثل هذا ، هذا ، هذا ، وهذا ، سأجمع هنا بعضًا من مانجاكا تعليقات نوبوهيرو واتسوكي الخاصة في عدد من المقابلات حول مدى دقة المسلسل تاريخيًا.

مقابلة في مؤتمر AnimeExpo 2002 في ترجمتين مختلفتين للمعجبين (كان يتحدث باللغة اليابانية):

#1:

هممممممم ، كينشين Rurouni بدأت كقصة قصيرة ، لذا لم أقوم بالكثير من البحث عنها ، لكن في عام ونصف بين القصة وبداية السلسلة ، قضيت الكثير من الوقت في قراءة [كتب عن ميجي]. لقد صنعت المانجا لأنني أردت رسم كيمونو وسيوف ، لذلك لا تعتمد على كل التفاصيل لتكون دقيقة تمامًا. . . . أيضًا ، أنا معجب كبير بـ Shinsengumi. . . . كان نموذج كينشين من الطراز القديم هيتوكيري من باكوماتسو. هذا الرجل كان قاتلاً وقتل ... لقد عاش حياة صعبة ، وفي سنواته الأخيرة بدأ يتوب عن كل عمليات القتل ، لكنه احتفظ بإرادته وأعدم من قبل الحكومة. لذلك فهو لا يحظى باحترام كبير في اليابان. . . . تعتمد بعض الحركات على التحركات الفعلية. سانوسوكي فواي نو كوامي هو مجرد لكمة مزدوجة مبالغ فيها. يتم إنشاء النصف الآخر من الحركات من خلال تأرجح سيفه في خصوصية غرفته الخاصة. فئة ثالثة تشيد بعروضه المفضلة مثل مواجهة شروق الشمس. خطوة شيشيو الأخيرة هي مجرد مؤخرة كبيرة هومورو داما.

و

لقد مارست لعبة Kendo ، لكنني ضعيف جدًا. هذا هو المكان الذي يأتي منه حبي للرياضة ، لكنني ضعيف جدًا. إذا كنت جيدًا في Kendo ، فلن أرسم المانجا.

#2:

كينشين بدأت كقصة مصورة بدون الكثير من البحث. في العام ونصف العام ، كان بين حين بدأ المسلسل قرأ الكثير من الكتب. لقد أراد أن يرسم الكيمونو والسيوف ، لذا فهي ليست دقيقة جدًا لفترة ميجي. . . . إنه أيضًا معجب كبير بـ Shinsengumi ، لكنه لم يستطع القيام بالثورة الفعلية لأنه أراد القيام بالمزيد من الدراما البشرية. . . . كان هناك هيتوكيري من الثورة [غاب الاسم] ، الذي كان له عقله الخاص ، ولم ينحني أبدًا للحكومة. لقد انتهى به الأمر إلى التوبة عن مقتله ، ومع ذلك فقد تم إعدامه لأنه لم يخضع أبدًا للحكومة. . . . تعتمد الكثير من الحركات على حركات فنون القتال الحقيقية ، المبالغ فيها فقط. يتم إنشاء النصف الآخر من خلال قذفه بالسيف في خصوصية غرفته. البعض الآخر تحية للألعاب المفضلة ، مثل أرواح الساموراي . . .

و

مارس Watsuki لعبة Kendo وحبه للسيف يأتي من ذلك. إنه فكر ضعيف للغاية ، وإذا كان ممارسًا جيدًا للكندو فلن يرسم المانجا.

مقابلة من كينشين كادن دليل في ترجمتين مختلفتين للمعجبين:

#1

ال sakabatou هو شيء أصلي توصلت إليه. السبب في ذلك بسيط للغاية: لم أرغب في أن تقتل شخصيتي الرئيسية أي شخص. لكن سيف البامبو أو السيف الخشبي ليس مخيفًا بدرجة كافية ، لذلك خطرت لي فكرة سيف له حوافه الحادة والحادة من الجوانب المعكوسة. بهذه الطريقة فإن الشخصية الرئيسية قادرة على القتال بالطريقة التي يقوم بها دائمًا ، ولا تزال قادرة على الامتناع عن قتل أي شخص. [يضحك]

#2

إنها فكرة أصلية ، سلاح كهذا لم يكن موجودًا في ذلك الوقت. قبل بداية المسلسل ، أخبرت نفسي أنه ليس من الجيد أن يكون لديك شخصية رئيسية تقتل خصمه في كل قتال ، لكنني أيضًا لم أرغب في منحه فرصة. بوكوتو (سيف خشبي) ، أو أ تاكيميتسو (سيف بمقبض عادي لكن نصل خشبي). ثم خطرت لي فكرة صنع سيف بظهر حاد ، بحيث يمكن استخدامه بفعالية ضد الخصم ، لكنه لن يكون قاتلاً. وهذه هي الطريقة sakabatou ولد!

مقابلة من كينشين هيدن دليل:

مارست [كندو] في الابن. عالية ولكن فقط إلى المستوى الابتدائي. ثم توقفت عن التدرب أثناء المدرسة الثانوية ، حيث كنت مكرسة لرسم المانجا بحلول ذلك الوقت. لم أكن أرغب في تقييد وقتي بالأنشطة اللامنهجية. . . . لقد بدأت عندما قرأت الجديد مويو ، كين بواسطة Shiba Ryuutarou (تاريخ آخر مشهور ومشهور في اليابان). أحببت الكتاب وقررت استخدام نهاية حقبة باكوفو كخلفية تاريخية. لاحقًا ، امتدت القصة إلى عصر ميجي ، ويرجع ذلك إلى كتاب آخر قرأته في نفس الفترة: شوجاتا سانشيرو بواسطة تسونيو توميتا. يعد تصميم قصة تم وضعها في نهاية Bakufu perid مهمة معقدة للغاية ، وبالتالي فإن التاريخ القصير المقدم غير كافٍ. تمتلئ نهاية Bakufu وبداية Meiji بالفوضى وعدم الاستقرار ، لذلك اخترت Meiji السنوات من 10 إلى 20 ، وهي حقبة أكثر استقرارًا لخلفية قصة قصيرة. بسبب القيود المختلفة ، لم أستطع رسم شخصيات تاريخية حقيقية. لذلك صنعت شخصياتي الخاصة. . . . هذا بسبب تمرد ساتسوما. قبل نهاية تمرد ساتسوما في العام العاشر من حكم ميجي ، كان هناك دائمًا الكثير من الاضطرابات وأعمال الشغب في اليابان. يعرف معظم الناس نهاية باكوفو واستعادة ميجي ، ولا يدركون أن نهاية باكوفو هي البداية الدقيقة لعصر ميجي. بدلاً من ذلك ، بدأ Meiji حقًا في Meiji العام 10 ، بعد انتهاء تمرد Satsuma. للسبب نفسه ، اخترت Meiji السنة 11 لقصة الخلفية كينشين Rurouni. . . . لا ، لم آخذ [اغتيال أووكوبو توشيميتشي] بعين الاعتبار في ذلك الوقت. في البداية، كينشين Rurouni كان من المفترض أن يتم نشره لمدة 30 أسبوعًا فقط. على الرغم من أنني لم أفكر في الأمر مسبقًا ، فقد اعتقدت أنه سيكون من الممتع جدًا إضافة هذا إلى الحبكة. . . . لا ، لم أكن واثقًا جدًا [يضحك] ، خاصة عندما تم نشر المسلسل لأول مرة ، كنت قلقًا حقًا. . . . بدأ اهتمامي بالتاريخ مع بداية كينشين مسلسل. لقد تعلمت كل هذا التاريخ مع قرائي. كان عليّ البحث عن المراجع في نفس الوقت الذي كنت أرسم فيه السلسلة ؛ كنت أعرف القليل جدًا عن Shinsengumi. أنا أحب Shinsengumi منذ أن أنشأت سينجوكو نو ميكازوكي في العام الذي انتهيت فيه روروني و بدأ كينشين Rurouni، الكتاب الوحيد الذي قرأته كان عن Shinsengumi [يضحك]. . . . المفضلة هي Hijikata Toshizou و Okita Souji و Saitou Hajime و Harada Sanosuke و Serizawa Kamo ، في الواقع كل من الوحدات. أنا أيضًا أحب Takeda Kanryuu و Nagaruka Shinpachi. أرغب دائمًا في ترتيب ظهور Nagakura Shinpachi بطريقة ما في المانجا. . . . نعم ، أنا أيضًا أحب Ookubo Toshimichi. الأشياء المتعلقة بكاتسورا كوجورو لها شعور مثير للاهتمام أيضًا. بصرف النظر عن Ishinshishi ، من الممل دراسة حياة Enomoto Takeai بعد معركة هاكوداته. أحب ذلك. كان هناك أيضًا مبارز تم تعيينه في أواخر فترة باكوفو ، وهو Sakakikara Kenkichi. كان أستاذًا في مدرسة فنون الدفاع عن النفس التي أنشأتها حكومة باكوفو. يتطلب لقبه أن يكون أقوى مبارز في باكوفو. أصر على لبس العباءة حتى وفاته فما حكمه؟ لقد كان حقًا شخصًا عنيدًا. كما فكرت في إضافته إلى المانجا. أنا مهتم بساكاموتو ريوما مؤخرًا ، لكني لا أنوي إضافته إلى المانجا [يضحك]. . . . على الرغم من أنه ليس لدي وقت للقراءة هذه الأيام ، إلا أنني أقرأ كثيرًا في البداية. من بين الكتاب الذين أحبهم شيبا ريوتارو وإيكينامي شوتارو وشيباتا رينزابورو وغيرهم. يغطي Shinsengumi Shimo Zawahiro (كاتب الروايات التي تؤرخ Shinsengumi) مشهور جدًا. كتاباته ممتعة وتخدم كمراجع وروايات تاريخية.

مقابلة في مؤتمر Made in Asia 3 (أترجم من الفرنسية ، منذ انعقادها في بروكسل):

صحيح أنه في بداية كينشين، لم أكن متخصصًا في هذه الفترة ، على الرغم من أنني أحببت الكثير من الجوانب ، ولا سيما الباكوفو. لقد أصبحت حقًا أثناء رسم القصة أكثر دراية. في ذلك الوقت ، لم يكن الإنترنت متطورًا كما هو الآن ، لذلك كان عليّ تعميق معرفتي من خلال اكتشاف الكتب القديمة.

نعم نوعا ما. استندت الكثير من الشخصيات (وإن كانت معدلة) على شخصيات فعلية في التاريخ.

  • اللورد أوكوبو: kubo Toshimichi. كان مسؤولاً عن قمع تمرد ساتسوما في عام 1877 (حروب سينان). في الحياة الواقعية ، قُتل كوبو على يد ستة من رجال العشائر الساخطين في طريقه إلى طوكيو. في الانمي اغتاله سيتا سجير ، وتحمل رجال العشيرة مسؤولية القتل لأسباب سياسية.

أدخل وصف الصورة هنا

  • كاتسورا كوغور ، الملقب بكيدو تاكايوشي: كانت شخصية أخرى ذات حريات انتقلت إلى الرجل الواقعي. في عام 1852 ، تعلم كاتسورا فن المبارزة ، وفي عام 1850 أشرف على تطوير أول سفينة حربية يابانية على النمط الغربي. على الرغم من أنه معروف تاريخياً عبر التاريخ بأنه زعيم راديكالي لا يرحم. في أنيمي OVA ، قام بتصوير أكثر إنصافًا كرجل دولة هادئ وحساس ؛ مع الأسف الشديد لإرسال طفل لأداء عمل Hitokiri الدموي.

  • أويتا سوجي: لقد تم أخذ الحريات معه إلى حد بعيد. من حيث المظهر ، لا يوجد لدى أحد أدلة ذات صلة أو صور فوتوغرافية على مظهره. صورت في شبابك أنه كان في العشرينات من عمره. في animé / ova تم تصويره في معركة القتال أثناء هجوم Ikedaya. لكن في كل من الأنمي و OVA ، شارك في معركة توبا فوشيمي عندما واجه كينشين. تاريخيا ، لم يكن حاضرا في المعركة المذكورة بسبب إجباره على التعافي من مرض السل.

  • ساجارا سيز : الأنمي يأخذ الحرية بموته. في الحياة الواقعية ، تم القبض على سوزي ومساعديه وقطع رؤوسهم عندما أبلغ القائد العام ووضع رأسه على منصة في قفص ليراه الجميع. في الأنمي مات وهو ينقذ سانوسوكي من الرصاص

يصور العرض أيضًا بشكل أو بآخر مقدمات غربية مختلفة كانت غالبًا حليفة كوميدية أو ببساطة شاهدها الممثلون الرئيسيون بفضول.

  • التصوير الفوتوغرافي ، تم تقديمه لأول مرة عام 1856.
  • تنس الريشة والبلياردو
  • جعة
  • البرسيم (زهرة)
  • قهوة
  • البيانو (1823)

  • الكرنب والطماطم: مقدمة من الهولنديين
  • شوكولاتة