Anonim

2020 WIAA Rally to the Valley | رالي السيارات بهدف تمكين المرأة

انتهيت مؤخرًا من مشاهدة بعض أفلام Studio Ghibli ، مخطوف, الامير مونونوك، و قلعة هاول المتحركة. من انطباعي أنهم لم يكونوا سيئين ، لكنني لا أفهم الضجيج الذي يقف وراءهم. مخطوف بلا شك يجب أن يكون شيئًا ما ، مع الأخذ في الاعتبار كيفية فوزه بجائزة الأوسكار.

أفهم أن الرسوم المتحركة لها تدفق ثابت ، والقصة بسيطة وجيدة الصنع ، ولكن ما الذي يجعلها شائعة جدًا؟ يثير اهتمامي قليلاً لمعرفة ذلك.

1
  • لقد قمت بتحرير هذا السؤال ليبدو وكأنه سؤال يستدعي الآراء. أعتقد أنه على الرغم من أن الأمر المطروح يمكن أن يكون غير موضوعي ، يمكن الإجابة على هذا السؤال بموضوعية من خلال الاستشهاد بالتعليقات والمراجعات لقاعدة المعجبين والجمهور العادي والمراجعين على حد سواء. أعتقد أن هذا سؤال ظل في أذهان كثير من الناس وهو سؤال يستحق العناء يجب الإجابة عليه.

تتلخص شعبية Studio Ghibli في النهاية في روح وجماليات ومشاعر Hayao Miyazaki التي تم التعبير عنها من خلال قصة احترامهم وصورهم. لا يتم إنشاء جميع أعمال جيبلي على قدم المساواة ، فالأعمال التي يتواجد فيها لا تنسى تمامًا لدى الجمهور.

يقدم Filmaker Asher Isbrucker نظرة مثيرة للاهتمام على جاذبية Studio Ghibli في مقال الفيديو الخاص به "الواقع الغامر لـ Studio Ghibli" ، الذي يعد أكبر أصول الاستوديو لجاذبيته الدائمة لما يسمى ... الواقعية الغامرة .

https://www.youtube.com/watch؟v=v6Q6y4-qKac

بينما قد تعتقد أن عناصر مثل الآباء تتحول إلى خنازير (من مخطوف) ، أو قصة عن أميرة محاربة ربتها الذئاب (من الامير مونونوك) أو حتى طيارًا عن الحرب العالمية الأولى هو خنزير (من بوركو روسو) قد لا يغرس ما قد يعتبره البعض "الواقعية". إن الجهد التعاوني والرؤية للمخرج وقدرة رسامي الرسوم المتحركة لديهم على التنفس مثل هذه القصص الخيالية لجعلهم يشعرون من خلال شغفهم وتفاصيلهم يمنح أفلام جيبلي جاذبيتها. يسمح بناء العالم للجماهير بتعليق معتقداتهم والشراء في العالم الذي أنشأته جيبلي حيث تصبح حتى العناصر الأكثر إبداعًا وخيالًا مكانًا طبيعيًا ومشتركًا.

غالبًا ما يكون إيجاد توازن بين الخيال والواقع صعبًا للغاية. يطور الكتاب مع رسامي الرسوم المتحركة حتى أكثر العناصر الأساسية والدنيوية من الصفر ، مع إيلاء اهتمام خاص بالتفاصيل ، بغض النظر عن مدى كونها بعيدة المنال أو عادية ، فإنها لا تزال تبدو ملموسة وحقيقية للجمهور. هذه الواقعية لا تصنع إلى نقطة الإنطلاق. إنها ليست نسخة طبق الأصل من الحياة الواقعية ، بل هي تناظرية لها حيث يمكن ثني القواعد وكسرها لخلق الخيال. إذا شعرت أن شيئًا ما حقيقي جدًا أو تمت محاكاته بشكل كبير ، فقد يشعر الجمهور بسهولة أنه مزيف. هذا هو المكان الذي يستعرض فيه الرسامون حقًا ما يمكنهم فعله.

علق روجر إيبرت ذات مرة في إحدى مقابلاته مع ميازاكي:

أخبرت ميازاكي أنني أحب "الحركة المجانية" في أفلامه. بدلاً من كل حركة تمليها القصة ، أحيانًا يجلس الناس للحظة ، أو يتنهدون ، أو ينظرون في تيار مستمر ، أو يفعلون شيئًا إضافيًا ، ليس للتقدم في القصة ولكن فقط لإعطاء الإحساس بالوقت و مكان ومن هم. قال: "لدينا كلمة باللغة اليابانية". "إنها تسمى أماه الفراغ. إنها هناك عمدا."

في نقطة البدايةيشرح ميازاكي فلسفته الأساسية:

قد يصور الأنيمي عوالم خيالية ، لكنني مع ذلك أعتقد أنه في جوهره يجب أن يكون لديه بعض الواقعية. حتى لو كان العالم المصور كذبة ، فإن الحيلة تكمن في جعلها تبدو حقيقية قدر الإمكان. بطريقة أخرى ، يجب على رسام الرسوم المتحركة اختلاق كذبة تبدو حقيقية جدًا ، وسيعتقد المشاهدون أن العالم المصور قد يكون موجودًا ...

ذكر ميازاكي أيضًا أن "رسامي الرسوم المتحركة هم أنفسهم ممثلون". يحتاج رسامو الرسوم المتحركة هؤلاء إلى مراعاة الجوانب المختلفة لدوافع الشخصية ، ومراعاة سلوكياتهم وتعبيراتهم غير المعلنة أيضًا. توفر هذه التفاصيل الثانوية اتصالاً مع الجمهور وتجعلهم مرتبطين.

يمكنك رؤية هذه الأشياء مثل التعبير المتحرك للحركة ، ومحاكاة المظهر والإلمام بكيفية إدراكنا لعالمنا المادي ، يشير مقال الفيديو إلى أشياء مثل قوس كيكي الذي يهب في مهب الريح (من خدمة توصيل كيكي) ، أضواء الخفقان من Catbus (من جاري توتورو) أو الحركات ذات الإحساس الثقيل للمخلوقات الحشرية الضخمة Nausicaa وادي الريح، أو حتى كيف شيهيرو من مخطوف ترتدي حذائها ، مشيرة إلى كيف تأخذ وقتها في النقر عليها ، وجعلها مريحة ، ثم تنطلق مثل فتاة حقيقية في الحياة الواقعية.

ليس ذلك فحسب ، بل إن التفاصيل والجهد المبذول للمشهد يؤسسان الإعداد بشكل جيد للغاية ويجعل المكان يبدو أكثر واقعية. يشير مقال الفيديو على وجه الخصوص إلى كيفية دخول الحمام مخطوف يصور وظائف مختلفة ، ومناطق للنوم ، وحتى أنواع مختلفة من الصابون وتفاصيل أخرى لا حصر لها تجعل كل منها يبدو وكأنه لديه قصته الخاصة على رأس القصة الرئيسية التي تتكشف مع Chihiro. مشهد آخر جدير بالملاحظة هو تباين أدوار العمل حسب جنس إيرونتاون في الامير مونونوك، مثل ما تفعله النساء أثناء خروج الرجال لجمع الموارد.

بصرف النظر عن المظهر المرئي للفن والرسوم المتحركة ، فإن جانب القصة في أعمال Ghibili مقسم عبر مجموعة من العناصر الخيالية والبسيطة والموضوعية والحنين إلى الماضي مع مواضيع ناضجة. في قلب معظم مسلسلات Ghibli توجد قصة قديمة ، لكن المجاز لم يتم لعبه من جديد كما تراه عادةً مع الأنيمي. تعمل هذه القصص بشكل جيد للغاية في التعاطف مع جمهورها المثالي والمشاعر المفهومة عالميًا لعالمها وشخصياتها من خلال مزيج من التعبيرات الحية والعناصر الخيالية بطريقة لا يمكن التعبير عنها حقًا إلا من خلال وسيط متحرك. يقوم الاستوديو بذلك بطريقة تخرب ما يتوقعه الجمهور عادةً من عمل متحرك من خلال تعبيراته العاطفية والمؤثرة. في بعض الأحيان ، يمكن أن يذكرنا بمن نحن كبشر وأن نكون متواضعين ، مجتهدين ومحترمين على الرغم من الصراع الذي قد يأتي في طريقنا. من المرجح أن مثل هذا التعاطف والخيال هو ما استمرت شعبية أعمال جيبلي.

هذه إجابة بسيطة إلى حد ما ولكن يمكنني أن أقول بناء العالم. لا يخشى Studio Ghibli من وضعك في هذه العوالم الجديدة والصوفية وعندما يفعلون ذلك يضعونك حقًا في هذا العالم ، تشعر بأنك منقول في هذا العالم الجديد ولا تشعر بالخيال بسبب طريقة الاستوديو يصف جيبلي العالم الذي يمكنك تخيله تقريبًا كمكان في مكان ما على هذه الأرض. بمقارنتها بـ Pixar (نظرًا لوجود رسوم متحركة مدبلجة في جميع أنحاء العالم) ، أود أن أقول إن الاختلاف الرئيسي بين الاثنين هو أن Pixar تبني قصصًا مع العالم استنادًا إلى ما لدينا بالفعل. استخدام نيمو كمثال ، تدور أحداث القصة بشكل أساسي في المحيط (الحاجز المرجاني العظيم) وأستراليا ، نحن نعلم أنه مكان حقيقي لذلك لا تحتاج بيكسار إلى العمل في بناء العالم بنفس القدر بينما يقوم استوديو جيبلي بذلك بسلاسة طوال الفيلم. يمكننا أن نرى هذا حقًا في الاستوديو المشهود مخطوف والكثير من أفلامهم الأخرى.

إنها جيدة جدًا لأنها مبدعة وأصلية وجديدة. أسلوب القصص يشبه الحكايات الخرافية. بناء العالم أيضا له علاقة كبيرة بنجاحاتهم.

خذ العالم في جو مفعم بالحيوية على سبيل المثال. عالم آخر مختلف تمامًا عن سكان الروح. يمكنك أن ترى كيف تبدو الأرواح ، كيف تبدو أنماط حياة العمال. كيف يفيض العالم بعد هطول الأمطار الغزيرة والقطار والمحطات والعالم الخارجي إلى الحمام. السحرة والسحر واللعنة والتعاويذ.

يلعب بناء العالم دورًا كبيرًا في القصص. هذا هو السبب وراء كون هاري بوتر 1 رائعًا جدًا. في المرة الأولى التي رأيت فيها زقاق قطري ، شعرت بالذهول.

شيء عظيم آخر هو الطريقة التي يصورون بها الثقافة اليابانية. الرسوم المتحركة والقصة والإبداع في الأفلام رائعة حقًا. إنها تمنح أجواء دافئة وحالمة وهادئة ، لذلك أحيانًا عندما أكون مكتئبة أو وحيدة أو حتى عندما تمطر ، أقترب من النافذة وأبدأ بمشاهدة أحد أفلامهم. حتى الجو العام في الأفلام جيد.

1
  • 2 يرجى قراءة تعليق Krazer. اعتبارًا من الكتابة الحالية ، بينما قد يكون الافتراض عمومًا صحيحًا ، فإن إجابتك تُقرأ على أنها "مجرد رأي شخص آخر".