Anonim

جرينسليفز - الفذ. تيم فوست

عادةً عندما يتم بث أحد الرسوم المتحركة ، تكون دقتها 1280 × 720 ويتم تصغيرها إلى 853 × 480 ، أو 640 × 360 ، أو حتى يتم ترقيتها إلى 1920 × 1080. ومع ذلك ، فإن أحد الأشياء الغريبة التي لاحظتها حول Grisaia no Rakuen هو أنه يحتوي على أشرطة سوداء في الأعلى والأسفل ؛ تظهر إزالة هذه الأشرطة السوداء الدقة الحقيقية: 1280 × 544 ، وهو أمر غريب بشكل خاص. هل هناك سبب وراء رسم / تحريك / إنتاج سلسلة Grisaia بدقة غريبة؟

1
  • 6 نسبة العرض إلى الارتفاع 2.35: 1 هي نسبة عرض إلى ارتفاع شائعة جدًا للشاشة العريضة تُستخدم في الأفلام ، وإن لم تكن شائعة في الرسوم المتحركة التلفزيونية. لا أعرف لماذا اختار منتجو Grisaia استخدام الشاشة العريضة (ربما كان ذلك فقط لجعل الأشياء أكثر "سينمائية") لكنني لا أعتقد أنني سأسميها حجمًا "غريبًا" من وجهة نظر إنتاج الفيديو ، فقط غير مألوف .

وفقًا لمقالة Gigazine التي تم الإبلاغ عنها في 2 مايو 2015 لوحة في Machi Asobi تضم بعضًا من طاقم Grisaia ، يبدو أن Tensho (المخرج) أراد حقًا عمل أنيمي بالكامل في نسبة عرض إلى ارتفاع سينمائية (2.35: 1/21 : 9 / Cinemascope) ورفض المساومة على هذه النقطة. لا يبدو أن Tensho قد أوضح دوافعه ، على الأقل ليس في هذه اللجنة بالذات. لذا ، أعد الأمر إلى نزوة الإخراج ، على ما أعتقد؟

بالمناسبة ، وفقًا لتغريدة من Tensho ، كان Grisaia no Kajitsu في الواقع أول أنيمي تلفزيوني يتم إنتاجه بالكامل في Cinemascope. على ما يبدو ، كان عليهم تقديم طلب خاص للورق مع نسبة العرض إلى الارتفاع هذه لأنهم أرادوا الرسم على ورق بالحجم الصحيح حقًا (بدلاً من مجرد لصق أعلى وأسفل الورق القياسي 16: 9).

يجب أن أضيف: وفقًا لـ Anibin ، تم إنتاج Grisaia no Kajitsu بالفعل بعرض أصلي يبلغ 1920 بكسل (ما يعادل فيديو 1080 بكسل) ، لذا فإن دقتها "الحقيقية" تبلغ 1920 × 822 تقريبًا ، وليس 1280 × 544. لا يزال هذا شيئًا نادرًا (أعتقد أنه باستثناء كيوتو للرسوم المتحركة؟) ، على الرغم من أننا نرى المزيد من العروض المنبثقة بدقة 1080 بكسل كاملة في الوقت الحاضر ، على سبيل المثال العمل !!! ، يبث الآن (في صيف 2015).