جينيفر لوبيز عن فيلم Ain't Your Mama (MINECRAFT PARODY)
بدأت ألاحظ مؤخرًا أن الغالبية العظمى من الرسوم المتحركة (التي يمكنني العثور عليها ، على أي حال) يبدو أنها تحتوي على متواليات افتتاحية (OP) ونهاية (ED) تبلغ مدتها دقيقة واحدة و 30 ثانية.
بعض الأمثلة (على الرغم من أنني متأكد من أن هناك الكثير الذي لم أقم بتغطيته):
- الخيميائي Fullmetal: هناك 5 وحدات تشغيل و 5 وحدات تحكم ، كلها بطول 1:30.
- ديجمون تامرز, ستينز ، بوابة: كلا من OP و ED هي 1:30.
- GaoGaiGar و نيون جينيسيس إيفانجيليون: يبلغ طول OPs 1:30 ، على الرغم من أن مدة EDs هي 1:00 فقط.
- بطاقة الآسر ساكورا: OPs هي 1:30 ، لم تتحقق من فترات ED.
يبدو أن هناك بعض الاستثناءات (مرة أخرى ، بعيدًا عن القائمة الشاملة):
- قطعة واحدة: على الرغم من أن بعض الحلقات تتناسب مع هذا النمط ، إلا أن البعض الآخر لديه عمليات تشغيل لمدة 3 دقائق ولا يوجد به برامج تشغيل. (ومع ذلك ، فإن المدة المجمعة لا تزال كما هي).
- أكاجي, كايجي: OP أقصر من دقيقة واحدة.
- جا ري: صفر, الأغنية: أثناء موسيقى OP أو ED (التي يبلغ طولها 1:30) ، تحدث أشياء لا علاقة لها بتسلسل OP / ED (مثل الأجزاء الفعلية من الحلقات).
هذه القوائم هي مجرد أمثلة لكل منها، ولا تظهر حقًا أن الغالبية العظمى من الرسوم المتحركة (سأراهن 90% أو أعلى) يبدو أنه يتبع "قاعدة" 1:30 OP / ED.
وتجدر الإشارة إلى أن معظم المسلسلات الأمريكية بها فتحات يبلغ طولها 30 ثانية أو دقيقة واحدة ؛ رجل محب للحياة العائلية و ال سونيك القنفذ الرسوم المتحركة هي أمثلة على ذلك ، على الرغم من وجود المزيد.
متى بدأت مدة 1 دقيقة و 30 ثانية من OPs و EDs تصبح شائعة ، وهل هناك سبب معين وراء قيامهم بذلك؟
تشرح هذه المقالة هنا جيدًا سبب كون Anime OPs طويلة جدًا في المقام الأول.
لتلخيص بعض النقاط:
- كلفة
- وزع فترات الاستراحة التجارية
- إعلان لشركات التسجيلات.
كلفة:
- كل حلقة يبلغ مجموعها 25 دقيقة. الذي يترك 5 دقائق. للإعلانات التجارية في غضون 30 دقيقة. فسحة زمنية.
- علاوة على ذلك ، عادةً ما يتم إعادة استخدام OPs و EDs لمعظم الحلقات في سلسلة.
- تحتاج OPs و EDs إلى أن تكون متحركة مرة واحدة فقط.
لذلك كلما طالت مدة عملهم ، قل العمل الذي تحتاجه لملء بقية الوقت. لذلك ، فإن عمليات التشغيل الطويلة و EDs تقلل من تكلفة الإنتاج.
انتشر الفواصل التجارية:
لاقتباس المقال:
يتم بث حلقات الأنمي التلفزيونية النموذجية على شبكة التلفزيون الياباني فواصل تجارية بعد افتتاح الرسوم المتحركة ، في منتصف الحلقة ، وقبل الاعتمادات النهائية. باستخدام نمط البث هذا ، يؤدي الافتتاح لمدة 90 ثانية إلى وضع محتوى أكبر بين الفواصل التجارية أكثر من 30 أو 60 ثانية ، وهو ما قد يكون أقل إزعاجًا للمشاهدين لمشاهدته.
لذا فإن هذا سبب يتعلق بتدفق الحلقة وإيقاعها.
اعلان لشركات التسجيلات:
مرة أخرى من المقال:
فتح تسلسلات الرسوم المتحركة بمثابة إعلانات شركة التسجيل. يمكن لسلسلة الرسوم المتحركة الافتتاحية الشهيرة مثل تلك الموجودة في المسلسل التلفزيوني Suzumiya Haruhi no Yuutsu أو Lucky Star أن تجعل من سلسلة الأغاني الافتتاحية للمسلسل تتحول إلى أغاني رائعة بين عشية وضحاها. يوفر تسلسل الرسوم المتحركة الافتتاحي الأطول وقتًا للأغنية الرئيسية للحصول على عرض واكتساب شعبية.
لنعد إلى نقطة لماذا 90 ثانية. يبدو هذا إلى حد ما رقمًا تعسفيًا ربما يكون نتيجة لقليل من التجربة والخطأ من الصناعة.
كما يذكر المقال ، فقد كانا في الماضي 60 ثانية في السبعينيات. ثم تمت زيادتها إلى 90 ثانية للأسباب أعلاه. من المحتمل أن تكون بعض الاستوديوهات قد جربت عمليات تشغيل / EDs أطول ، ولكن اكتشفت لاحقًا أن 90 ثانية كانت مكانًا رائعًا.
6- 1 أعتقد أن هذا تفسير جيد جدًا ، ولن يتم إجباره أبدًا على الخروج من المنتج. أفترض أن 120 ثانية طويلة جدًا (خاصة إذا تم تطبيقها على كل من OP و ED) لأنك بدأت حقًا في اقتطاع وقت تشغيل العرض إذا قمت بذلك. اجابة جيدة!
- يعجبني الهدف من كونه إعلان شركة تسجيل. أعلم أنني خرجت شخصيًا ووجدت بعض الأغاني من فتحات Eyeshield 21 بعد مشاهدة المسلسل.
- بعض الأنيميات اللاحقة لها أغنية مختلفة و / أو تسلسل OP / ED لكل حلقة (أو لكل قوس) ، على الرغم من ذلك ، ربما لغرض الإعلان عن قرص مضغوط للشخصية (Bakemonogatari ، Kokoro Connect ، GJ-Bu على سبيل المثال لا الحصر).
- 1 وصل رابط المقال في بداية رسالتك ميت.
- hkBattousai لا يمكنك أن تتوقع منه أن يعود ويعدل هذه الإجابة. ربما مات الآن.