Anonim

Pinnacle Studio 19 Ultimate - البرنامج التعليمي لفاصل زمني للصور

لماذا توقف Wit عن الرسوم المتحركة لـ Attack on Titan وتولى MAPPA زمام الأمور للموسم الرابع؟

إليك بعض التصريحات الرسمية ، لكنها لا تقول الكثير: "أثناء إنتاج الموسم الثالث ، استشرنا WIT Studio ، وتقرر أن يتم إنشاء الموسم الأخير من قبل استوديو إنتاج مختلف ،" يوضح تاتيشي. "أحد الأسباب هو أن نهاية الموسم الثالث جعلت البطل يحدق في المحيط ، مما يمثل نقطة تحول للقصة. أيضًا ، بصفتنا مبدعين ، أردنا أن يتصاعد الأنمي إلى أبعد من ذلك. من خلال العديد من المحادثات مع WIT Studio ، أدركنا أن الاستمرار سيكون صعبًا ، لذلك بحثنا عن استوديو جديد ".

المصدر: https://www.cbr.com/attack-on-titan-season-4-producers-explain-studio-change/

كنت أبحث عن مزيد من المعلومات ، ولكن يبدو أنه في الوقت الحالي لدينا فقط هذا البيان القصير الغامض. نحن لا نعرف حقًا سبب عدم امتلاك WIT Studio للموارد الكافية لتلبية توقعات المنتجين.

أنا شخصياً أعتقد أن السبب في ذلك هو أن التحول بعد الكشف المحدد كبير جدًا ، كما أن هناك بعض المشاهد الضخمة مع جبابرة في الحلقات القادمة. إن برنامج WIT رائع ، لكن في كثير من الأحيان كان عليهم استخدام CGI (مثل Rodd Titan ، Colossal Titan). وكانت CGI تبدو سيئة للغاية في بعض الأحيان. MAPPA رائع في تنفيذ CGI. لا يزال من الملاحظ في بعض المشاهد مع العمالقة ، ولكن ربما لا يزال أفضل مما يمكن أن يتحمله برنامج WIT. لكن ضع في اعتبارك أن هذا مجرد تخميني الشخصي.

1
  • لقد قرأت سابقًا أن السبب الرئيسي هو ضغط المنتجين فيما يتعلق بالمواعيد النهائية ، بالإضافة إلى ما قلته للتو. أنا شخصياً أفضل أسلوب WIT للرسوم المتحركة وأخذ وقتهم بدلاً من استخدام CGI ، مثل Reiner vs Eren ، في كلا المعركتين.