อยาก กิน ข้าวมัน ไก่ ทำไม ต้อง ไป สิงคโปร์؟ (ต่อ ถนน สะเต๊ะ)
على سبيل المثال ، في قطعة واحدة، بروك ، وأحيانًا زورو ، يقومون بهجوم كبير بسيوفهم ، لكن الجروح لا تظهر إلا بعد إعادة سيوفهم إلى الأغماد.
5- الهجوم سريع للغاية بحيث لا يمكنك متابعة حركته. أعتقد أنه تم شرحه مرة في Mahou Sensei Negima على أنه سيف iai ، خلال قوس بطولة Mahora Martial Arts.
- nhahtdh ولكن مثل ، سيقومون بالهجوم ، ثم يتسكعون لثانية أو ثانيتين ثم ينقرون على سيفهم. لا يزال العدو لا يظهر أي رد فعل على الإطلاق حتى النقر.
- أعتقد أنه تصوير مبالغ فيه لـ Iaijutsu (مثل حالة النينجا) ، حيث يمكن للسيد أن يقطع الأشياء بسرعة كبيرة بحيث لا ينفصل الكائن الذي يتم قطعه إلا بعد لحظة.
- السؤال الحقيقي هو ، لماذا ينتظر المبارز حتى توشك التخفيضات على الظهور قبل أن ينقر سيفه في الغمد في النهاية؟
- إذا كنا نتحدث عن Zoro ، فيجب عليك العودة إلى Thriller Back Arc. هل تتذكر المشهد الذي يشاهد فيه بروك زورو والساموراي للقتال؟ يقول إنه لا يستطيع حتى متابعة تحركاتهم. لكن عندما يضربان بعضهما البعض بهجوم فإنهما يفهمان ما فعله الآخر لأنهما يستطيعان قراءة الحركات بهذه السرعة. وهذه أيضًا خيال .. لذا لا يوجد تفسير حقيقي مناسب!
عادة ما يُنسب هذا المجاز إلى قبضة نجم الشمال ، بعد أن هاجم كينشيرو شخصًا ما توقف وقال "أنت ميت بالفعل". عندها فقط يدركون هزيمتهم ويتم تطبيق الهجمات.
المرجعي. مرجع آخر (TVTropes)
إنه مشابه لما يحدث في Road Runner ، غالبًا ما يهرب Wilee Coyotee من المنحدرات ، دون أن يدرك أن الأرض تحته قد توقفت - يسقط فقط عندما يتم توجيه ذلك إليه.
الأساس المنطقي المعتاد هو أن كل شيء يحدث بسرعة بحيث لا يمكن للشخصية تسجيل ما يجري - وكذلك جسدها.
2- 9 أيضا للتأكيد الدرامي. خاصة عندما يتبادل المبارزون الضربات ولا تكون متأكدًا من أي منهما تم قطعه حتى لحظة أو اثنتين.
- أنا متأكد من أنني رأيت المجاز الذي تدور حوله OP ، وعلى الرغم من أن إجابتك تحتوي على بعض الأمثلة من أماكن أخرى متشابهة ، إلا أنها لم تقنعني أن المجاز يأتي من الأمثلة الخاصة بك.
تم شرح تقنية القطع في الفصل 450: ليلة الزومبي العامة. معروف ك هاناوتا سانشو: Yahazugiri (المعنى الحرفي: أزيز ثلاث آيات: خط مائل للسهم). تحدث القطع بوتيرة سريعة بحيث يبدو كما لو أن المبارز قد تجاوز الضحية. لا يشعر الضحية بالآثار إلا بعد فترة معينة من الوقت ، وهي وقت السير على بعد ثلاثة أمتار (أو عشرة أقدام). كما يشير الدكتور هوغباك ، الضحية يستمر في التهام ثلاث آيات، وعندها فقط أدرك أنه تم قطعها. علاوة على ذلك ، يلاحظ أن المبارز "الرئيسي" فقط يمكنه استخدام تقنية القطع هذه.
المبارز يغلف السيف ويعلن "لقد جرحتك بالفعل" ، قبل لحظات من شعور الضحية بقطع السيف فقط لأنه يبدو رائعًا. ستشعر الضحية بالتأثير نفسه حتى لو كان المبارز يقف هناك لا يفعل شيئًا بعد القطع.
تعرف المدارات التلفزيونية هذا على أنه السببية المتأخرة. الغرض منه هو إحداث تأثير درامي.
غالبًا ما تكون التفسيرات في الكون (إن وجدت) لسانًا في الخد بشكل ملحوظ وليست ذات مغزى. هنالك ولا شيء يمكن تصديقه عن جرح شخص ما بالسيف وعدم ملاحظته.
في One Piece ، يرتبط هذا ارتباطًا وثيقًا ببروك ، لأن أسلوبه القتالي يركز على السرعة و "سريع جدًا لم يلاحظوا" يلعب بها.
هل سبق لك أن تعرضت للجرح أو الإصابة ولاحظت ذلك لاحقًا لأن الجرح أو الإصابة كانت غير ذات أهمية لدرجة أنك فشلت في ملاحظتها حتى يتم توجيهها إليك أو تشعر بالألم لاحقًا بسبب حركة تعتمد على المكان الذي أصبت فيه أو قطع؟
من المحتمل أن تكون مستوحاة من هذا النوع من المواقف في الحياة الواقعية ولكن مع القليل من المبالغة (نظرًا لأن الخفض أمر بالغ الأهمية بحيث لا يمكنك أن تكون بهذا الغباء الذي لا يمكنك ملاحظته ويمكنك التنبؤ إلى حد كبير باللحظة الدقيقة التي ستشعر الضحية بالإصابة في كل مرة دون أن تفشل)
هذا المجاز ليس مجازًا حقًا بمعنى أن معظم المجازات هي كذلك. IE في كونه نوعًا من الأحداث السخيفة التي يتم استخدامها عادةً في الكتابة الحديثة نظرًا لكونها أداة مؤامرة مناسبة ، ولها أصولها في الماضي ، قبل أي رسوم متحركة أو أفلام موجودة. لها جذور في الواقع تتجاوز أجهزة كتابة الأفلام / الرسوم المتحركة التي توفر تأثيرًا دراميًا.
إنه يشير إلى أن تصبح ماهرًا جدًا في استخدام سيفك وتقنيتك وعلم وظائف الأعضاء البشري بحيث يمكنك جعل الجرح نظيفًا من خلال جزء من الشخص ليس فقط بسرعة كبيرة ، ولكن أثناء مواجهة مقاومة صفرية بشكل أساسي (مثل من ضرب العظام) بالمعنى التقني ، سيكون ذلك لأن التحكم في العضلات والتحكم في الحواف والتقنية والمعرفة مثالية للغاية لدرجة أنه - دعنا نقول في عملية قطع الرأس - تتحرك حافة الشفرة بشكل طبيعي فقط في أماكن بين العظام بدلاً من الضربة القذرة التي هي مجرد قطع برية .
إذا كان المرء ماهرًا بما فيه الكفاية ، فيمكنه توجيه ضربة واحدة مدمرة ، ومقطعة أوصال / قاتلة ، والتي تم توجيهها بمثل هذه البراعة والإتقان لدرجة أن رد فعل الخصم قد تأخر بشكل كبير لأن عدم وجود عنف في الضربة نفسها لم يكن كافياً حتى للكسر سلسلة تفكيرهم ، فقط عندما تتلامس عيونهم مع الجرح يدركون أن شيئًا مؤلمًا قد حدث.
إنه أمر سخيف بعض الشيء هنا أن الناس يعتقدون أنهم سيعرفون على الفور ما إذا كانوا قد فقدوا ذراعهم أو تعرضوا لضربة من هذا القبيل - لأن الجسم لا يمتلك حقًا صورة إحساس منفصلة تتماشى مع التقطيع. يخطط الجسم لعدم تقطيع أوصاله أبدًا - وعلى هذا النحو ، فإنه لا يحتوي على إشارة عصبية معينة تخبرك "مرحبًا ، ARM CHOPPED OFF" وبالتالي لا يمكن التمييز بين "OMG OW MY ARM" و "يا إلهي لقد قطعت ذراعي". ومن ثم فإن الإدراك بصريًا هو عنصر أساسي في معرفة ما حدث في هذا الموقف (والذي أشرت إليه فقط لأكون أكثر وضوحًا فيما يتعلق بالسبب في أن هذا المجاز ليس سخيفًا حقًا كما قد يعتقده المرء للوهلة الأولى).
أيضًا ، نظرًا لعمر الخبرة كإنسان ، حيث في كل مرة تشعر فيها بألم في يدك ، وتنظر إلى أسفل ، تكون يدك دائمًا هناك. في المرة الوحيدة التي لا تكون فيها صدمة بالتأكيد ، وعلى افتراض أن إزالتها لم تكن مصحوبة بتحطيم متزامن لكل عظمة محلية ، وتم إجراء القطع المذكور بمهارة وتقنية وشفرة حادة للغاية ، وهو رد فعل مناسب له يفهم تمامًا من المؤكد أن خطورتها ستتأخر ، وستكون بهذه الطريقة لأي إنسان عادي لا يقضي يومه ليومه في توقع فقدان أحد الأطراف في كل مرة يشعر فيها بوخز.
تم وصف التأثير ، كنتيجة للممارسة والتقنية على هذا النحو في كتاب الحلقات الخمس لمياموتو موساشي - الساموراي من القرن السابع عشر الأكثر شهرة بعد فوزه بالمبارزات حتى الموت أكثر من ... حسنًا ، على الأرجح أي شخص على الإطلاق ( شيء مثل 60 مبارزة حتى الموت يفوز بين سن 12 و 30) وسيدًا ثوريًا للنصل. كان أحد المعارضين له ينتظره مع أصدقائهم وحراسهم الشخصيين في كمين بعد تحدي موساشي في مبارزة ؛ رصد موساشي الكمين وبعد ذلك كان لا يزال قادرًا على الركض إلى الرجل وإزالة رأسه بضربة سيف واحدة ثم الابتعاد سالمًا على الرغم من وجود عشرات + رجال آخرين ينتظرون هناك ويفكرون فقط في قتله ،
لذا فإن أوراق اعتماده قوية. نعم ، إنه يعمل من أجل تأثير دراماتيكي ، لكنه ليس سخيفًا وغريبًا كما توضح الإجابات هنا.