Assassin's Creed Origins DLC تأتي في نهاية الشهر تم العثور على Loot Spot الجديدة (AC Origins DLC)
نشر المستخدم / u / JekoJeko5 مؤخرًا على / r / anim ملاحظته بأن مصطلح "الدراما القسرية" يستخدم بشكل حصري تقريبًا في مناقشات الرسوم المتحركة. من الصعب إعطاء وصف ملموس لماهية "الدراما القسرية" ، لكن العديد من المستخدمين في السلسلة المرتبطة قدموا آرائهم حول هذه المسألة. الشخص الذي يبدو أكثر "صحيحًا" بالنسبة لي (أو على الأقل ، الأكثر بساطة) بالنسبة لي هو هذا بواسطة / u / OverKillv7:
الدراما القسرية هي كل عرض شبيه ببرنامج آيدولماستر الذي يحتوي على شيء غبي من الالتواء في الكاحل قبل العرض الكبير ... في كل مرة دون سبب سوى أنهم يحتاجون إلى شيء ليحدث.
بالنظر إلى الماضي (الآن بعد أن تم طرح الموضوع) ، ألاحظ أن المصطلح لا يستخدم حقًا في الدوائر التي لا تتعلق بالأنمي. أجد أنه من المثير للاهتمام أن مجتمع الرسوم المتحركة الناطق باللغة الإنجليزية قد طور هذا المصطلح ، على الأرجح لوصف نوع معين من رواية القصص المحبطة الشائعة في الرسوم المتحركة.
ما أود معرفته هو هذا: كيف نشأ المصطلح واكتسب الطابع المميز في مناقشات الرسوم المتحركة؟ (في الأساس ، أنا أبحث عن شيء مشابه لإجاباتي السابقة حول "waifu" و "أفضل فتاة".)
كما هو الحال مع العديد من مصطلحات الإنترنت الجديدة ، أظن أن هذا قد نشأ في 4chan ، على الرغم من أنني لست متأكدًا مما إذا كان بإمكاننا تثبيت هذا على / أ / على وجه التحديد. تتمتع نواسب الثلج لهذا المصطلح بشعبية معقولة في 4chan ؛ على سبيل المثال ، "المتعة القسرية" على / v / و "الرسوم المتحركة الإجبارية" في / أ / (يتم استخدام كلا المثالين بشكل ساخر). يعرض / a / archiver النتائج التي تعود إلى فبراير 2008 ، عندما بدأ الأرشفة ، مما يعطينا حدًا أعلى لمدى تأخر صياغة المصطلح. لست متأكدًا من كيفية المضي قدمًا للوصول إلى أصل "الدراما القسرية" ، رغم ذلك - وهنا يأتي دورك ، أيها المجيبون الأعزاء.
4- لقد وجدت بعض الاستخدامات لهذا المصطلح لغير الأنمي من قبل عام 2008 ، واحد من عام 2004 عن فيلم أمريكي والآخر من عام 2003 عن الموسيقى الكلاسيكية ، وأخرى من بعد عام 2008 لا علاقة لها بالأنمي. يبدو أنه أكثر شيوعًا في معجبين الأنمي.
- Torisuda مثالك من كتاب الموسيقى الكلاسيكية لعام 2003 ليس هو نفسه تمامًا ، لا أعتقد ذلك. هناك ، إنها تستخدم فقط "قسري إلى حد ما" كوصف لنوع من "الدراما" بدلاً من التعامل مع "الدراما القسرية" كنوع مميز من الأشياء في حد ذاتها. ومع ذلك ، فإن مثال 2004 يبدو قوياً ؛ بحث جيد!
- لقد أجريت المزيد من الأبحاث ووجدت أن المصطلح ، بمعناه الحديث على ما يبدو ، يعود على الأقل إلى السبعينيات في نقد الأفلام. لقد ظهر قبل ذلك بكثير في السينما والمسرح والنقد الفني ، لكن المعنى من قبل كان مختلفًا قليلاً في جميع الحالات التي وجدتها. لم أنجح بعد في معرفة كيف اكتسبت الكثير من الجاذبية في الأنمي المعجبين. سأقوم بمزيد من البحث حول هذه الغاية قبل أن أحاول نشر إجابة.
- Torisuda ممتع! إنني أتطلع إلى قراءة نتائجك.
+150
لسوء الحظ ، لم تكن مهاراتي البحثية على مستوى مهمة اكتشاف كيف ظهر مصطلح "الدراما القسرية" لأول مرة في الأنمي ، لذلك كل ما يمكنني التكهن به. آمل أن يتمكن شخص آخر من المساهمة بإجابة تلقي مزيدًا من الضوء على هذا الجانب المعين من السؤال. ومع ذلك ، فقد وجدت بعض المعلومات المثيرة للاهتمام حول أصول المصطلح ، والتي يمكن العثور عليها منذ فترة طويلة وخارج الرسوم المتحركة. يبدو أن هذه العبارة كانت مستخدمة بالفعل بين نقاد السينما والمسرح والفن قبل animé أو 4chan ، على الرغم من أنها لم تكن شائعة بشكل خاص.
في ما يلي لقطة شاشة لعارض Google N-Gram لعبارة "دراما إجبارية":
يمكننا أن نرى أن أول ظهور لهذه العبارة كان بعد عام 1900 بفترة قصيرة. وكان من أوائل ما وجدته مراجعة مسرحية لمسرحية "دكتور ويكس" من عدد 1905 من أخبار لندن المصورة:
لا بد من الاعتراف بأن المسرحية الحقيقية تبدأ فقط في نهاية ثلث أعمالها الأربعة تقريبًا ، عندما يدور المزارع القديم (بطريقة أديلفي الحقيقية) على نظير محتقر يشعر بالرعب من كونه "شائعًا". ولكن بعد ذلك تأتي الدموع وتؤثر على الدراما إذا كانت قسرية [...]
كما هو الحال في كتاب الموسيقى الكلاسيكية من عام 2003 ، يبدو أن هذا الاستخدام مجرد عملة غير أساسية ، وليس عنصرًا معجميًا منفصلاً كما يصفه السؤال.
تعمقت في نتائج الأعوام 1926-1952 ، لكن معظم هذه الاستخدامات ، مرة أخرى ، بدت وكأنها تعني شيئًا مختلفًا قليلاً عما يصفه البروتوكول الاختياري. بدا أن العديد منهم يشيرون إلى استخدامات الألوان (في الفن) أو المهرجانات والأزياء (على المسرح) التي وجدها الكاتب مبالغ فيها أو غير ضرورية. على سبيل المثال هذا العدد من مجلة الفن من عام 1947.
ومع ذلك ، أثبتت السنوات 1954-1997 أنها أكثر فائدة. يبدو أن المخرج الإيطالي فيتوريو دي سيكا يستخدم العبارة بنفس المعنى الذي يفهمه عشاق الأنمي. في مقابلة ، يناقش دي سيكا والمُحاور فيلمه امرأتان، والتي كانت مبنية على رواية يبدو أن المحاور يشعر أن دي سيكا قد تكيفت معها بأمانة شديدة:
س [المحاور]: ألا تجدها [الرواية امرأتان كان على أساس] ميلودرامي؟ هل تصدق أن الفتاة الصغيرة ، بعد اغتصابها ، ستتحول بسرعة إلى رخصة جنسية؟
دي سيكا: هذا هو الحال في الرواية.
S: يبدو عكس نوع الحقيقة التي أجدها الأطفال يراقبوننا و امبرتو.
DS: نعم ، إنه كذلك الدراما القسرية
تم نشر هذه المقابلة في عام 1972 في الكتاب مواجهة المديرين. يمكنك قراءة المزيد من المقابلة في مختارات 2000 فيتوريو دي سيكا: وجهات نظر معاصرة، حيث تم تضمينه باعتباره الفصل الأول ، دي سيكا على دي سيكا.
في رواية "امرأتان" على ويكيبيديا ، توصف الفتاة التي يناقشها دي سيكا والمحاورة ، روزيتا ، بأنها "مراهقة ساذجة تتمتع بجمال وإيمان متدين". ومع ذلك ، خلال الرواية:
في طريقهما إلى المنزل ، تعرض الزوجان [الأم سيزيرا وابنتها رشيد ، عائدين إلى روما بعد أن استولت عليها قوات الحلفاء خلال الحرب العالمية الثانية] للهجوم واغتصاب رشيد بوحشية من قبل مجموعة من Goumiers (جنود مغاربة متحالفون يخدمون في الجيش الفرنسي) . هذا العمل العنيف يزعج روزيتا لدرجة أنها تسقط بخدر في حياة الدعارة.
يرى دي سيكا والمُحاور أن هذا الحدث غير واقعي. إنهم يجدون صعوبة في الاعتقاد بأن "مراهقة ذات جمال وإيمان متدين" ستصبح عاهرة فور تعرضها للاغتصاب الوحشي ، وتلمح إلى أن هذا حدث فقط لأن الكتاب أرادوا جعل الموقف أكثر مأساوية. يبدو أن هذا هو المعنى الدقيق الذي يعينه فاندوم الأنمي عمومًا للمصطلح: الحدث هو "دراما إجبارية" إذا كان غير محتمل أو يشعر بأنه مفتعل لغرض وحيد هو خلق الدراما التي لن تنشأ بشكل طبيعي من الموقف.
كتاب الخيال 1986 أبطال هوليوود يبدو أيضًا أنه يستخدم هذه العبارة بنفس طريقة استخدام محبي الرسوم المتحركة:
"نعم ، كما تعلمون ، المسلسلات التليفزيونية ليست كما كانت عليه من قبل. أعني ، لقد اعتادت أن تكون مزحة. الدراما القسرية وموسيقى الجهاز. [...] "
تتماشى الصورة النمطية للمسلسلات التليفزيونية في الولايات المتحدة أيضًا مع استخدام جمهور الأنمي لـ "الدراما القسرية" ؛ يتآمر الصديقات السابقات والأخوة التوأم الشريرون باستمرار على الخروج من الأعمال الخشبية لإلقاء مفتاح في خطط الأبطال والبطلات في السعادة.
في عمليات البحث الأولية التي أجريتها ، وجدت عدة استخدامات لـ "الدراما القسرية" في مراجعات الأفلام والتلفزيون والمسرح الحديثة ، بما في ذلك هذه المراجعة للفيلم اعترافات ملكة الدراما المراهقة وهذا الاستعراض للفيلم القليل من المساعدة. تستخدم هاتان المقالتان المصطلح بطرق تبدو متسقة مع استخدام فيتوريو دي سيكا ، والذي جادلت بأنه وثيق الصلة جدًا بالاستخدام في الأنمي معجبي الأنمي.
ومع ذلك ، فقد اقترح بحثي الخاص أن المصطلح أكثر شيوعًا في مناقشات الرسوم المتحركة منه في المناقشات حول الأنواع الأخرى من الوسائط ، كما هو موضح في السؤال. لدي تكهنات فقط عن سبب ذلك. "الدراما القسرية" ، عبر جميع الاستخدامات التي وجدتها ، هي مصطلح واسع وذاتي يصف باستمرار الأحداث الدرامية التي لا يمكن تصديقها ويتم كتابتها بدون دقة. الأنمي ، بطبيعته ، لا يضفي الكثير من المعقولية على الأحداث التي تحدث. على الرغم من وجود رسوم متحركة مكتوبة بمهارة ، إلا أن معيار كتابة الأنمي ، خاصة في الأنواع الأكثر شيوعًا في الدول الغربية ، ليس دقيقًا.
نظرًا لوجود العديد من الأحداث التي تحتوي على الرسوم المتحركة والتي يمكن وصفها بشكل معقول بأنها غير معقولة وغير دقيقة ، فمن المنطقي أن يصبح المصطلح الذي يصف مثل هذه الأحداث شائعًا بين عشاق الرسوم المتحركة. ومع ذلك ، كما ذكرت في البداية ، لم أتمكن من معرفة بالضبط متى دخل المصطلح في عالم الأنمي ، وليس لدي دليل يدعم فرضياتي حول كيفية اكتسابها شعبية. آمل أن تملأ إجابة أخرى هذه الثغرات.
2- 1 أعتقد أن نقاد الأنمي يميلون إلى الإمساك بعبارات معينة - التفكيك كبير أيضًا
- 2ToshinouKyouko لقد لاحظت نفس الشيء حول "التفكيك". يتم طرحه في كل مكان ، لدرجة أن تسمية شيء ما بالتفكيك يعني فقط "إنه مشابه لشيء لا أحبه ، إلا أنني أحبه." يتم إجراء الكثير من نقد الرسوم المتحركة من قبل أشخاص ليس لديهم أي خلفية (رسمية أو غير رسمية) في النقد الأدبي أو السينمائي. أعتقد أن الميل الذي أشرت إليه لنقاد الرسوم المتحركة للالتزام بمصطلحات معينة هو إحدى نتائج ذلك - كثير منهم يفتقرون إلى التدريب لتوضيح ما لم يعجبهم في العمل ، لذا فهم يعودون إلى مصطلحات غامضة وذاتية.