عرض صور روكي رعب \ "متخنث لطيف \"
في فقرات المقدمة من Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio by Naoya Koji نُشر في أكتوبر 2015 ،
[...]
اليوم ، تعتمد العديد من استوديوهات الرسوم المتحركة اليابانية على خلفيات وأقلام رصاص لإنتاج الرسوم المتحركة. على الرغم من تحديث بعض الأجزاء ، إلا أن هذا هو النمط الياباني التقليدي لإنتاج الرسوم المتحركة الذي تم تداوله منذ عقود.
العالم الآن في عصر الإنترنت والأدوات الرقمية. تبتكر استوديوهات الرسوم المتحركة تلك الثقافات الجديدة ، لكن الاستوديوهات اليابانية لا تزال في عالم الورق والقلم الرصاص . [...]
حتى اليوم ، لا تزال استوديوهات الرسوم المتحركة اليابانية تستخدم القلم والورق لإنتاج الرسوم المتحركة.
لماذا لا يمكنهم التبديل من هذه الطريقة والانتقال إلى الرسم اليدوي الرقمي لإنتاج الرسوم المتحركة لأنه يستغرق وقتًا أقل بكثير؟ لماذا لا تستطيع استوديوهات الرسوم المتحركة استخدام الأجهزة اللوحية الرسومية (على سبيل المثال Wacom) للرسم والتحريك بدلاً من استخدام أقلام الرصاص والأوراق والممحاة لأنها قد تكون قديمة وعفا عليها الزمن؟
11- أعتقد أنه يقصد لماذا كقاعدة عامة لم يتم التخلي عن هذه الطريقة التي تتطلب الكثير من الجهد. يبدو الأمر مثيرًا للاهتمام بالنسبة لي ، لذلك قمت بالتصويت عليه ، وألغيت التصويت السلبي الذي كان عليه من قبل.
- @ لورد: لست مقتنعًا بأن هذا في الواقع شيء. نظرًا لطبيعة الرسوم المتحركة ، من غير المحتمل أن يستخدم أي استوديو قلم رصاص وورقة بشكل ثابت في إنتاج متواليات متحركة. إذا كان هناك مصدر يشير إلى أن هذا هو الحال ، فسيصبح هذا السؤال قابلاً للإجابة ومثيرًا للاهتمام. بدونها ، يكون السؤال تخميني في أحسن الأحوال.
- ونقول إن عليك تقديم بعض الأدلة على بياناتك في شكل مراجع موثوقة. اعثر على روابط لبعض المقالات أو المجلات التي تشرح كيف أن استوديوهات الرسوم المتحركة "لا يمكنها استخدام الأجهزة اللوحية الرسومية" وأضفها إلى منشورك. وإلا فإن سؤالك سيئ البحث وربما يستند إلى فرضية خاطئة.
هنا مقال مثير للاهتمام حول كيفية عمل عملية إنتاج الأنمي.
هذا مقتطف وجدته مثيرًا للاهتمام بشكل خاص (وملائم!):
1[T] الشيء المهم هو أن الإطارات لا تزال مرسومة يدويًا في البداية ، ولا يتم محاكاة أي رسوم متحركة بينية بواسطة الكمبيوتر. هناك بعض رسامي الرسوم المتحركة الذين يرسمون الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مباشرة على الكمبيوتر ، ولكن في الرسوم المتحركة يقتصر هذا بشكل كبير على إنتاج الرسوم المتحركة المنفردة بدلاً من الرسوم المتحركة التجارية. تفضل الصناعة هذا لأن رسامي الرسوم المتحركة بشكل عام أكثر راحة وقدرة مع هذه الطريقة ، كما أنها تسمح بفحص الإطارات وتصحيحها بسهولة في ظل جداول زمنية ضيقة أحيانًا.
- يتعلق باستخدام الأجهزة اللوحية الرسومية في الرسوم المتحركة بالرسم اليدوي رقميًا
تتطلب أعمال خط الرسوم المتحركة دقة عالية ، وهذا بدوره يعني الحاجة إلى رسم أفضل لوحي / أجهزة كمبيوتر.
يتم إنتاج الكثير من المنتجات بين الوسطاء في الخارج. بعد أن كنت في استوديو صغير في الصين ، أشعر أن الاستوديو لن يكون قادرًا على شراء مثل هذا الجهاز لكل رسامي رسوم متحركة.
يحتاج المرء أيضًا إلى مراعاة مقدار التغييرات عند الرسم رقميًا. شاشات الكمبيوتر اللوحي لديها احتكاك منخفض جدًا مقارنة بالقلم الرصاص على الورق ، مما يعني إعادة تعلم كاملة كيف يستخدم المرء العضلات ويحافظ على الاستقرار. هذا أمر محظور بالنسبة للاستوديوهات القائمة ، لأنها تخضع باستمرار لضغوط الوقت.
يتطلب التلوين دقة أقل ، ويمكن إجراؤه بواسطة الماوس ، لذلك يتم إجراء ذلك رقميًا في الاستوديو.
2- فلماذا بالضبط لا يزال استوديو الرسوم المتحركة الياباني يستخدم القلم والورق حتى اليوم؟ لماذا لا ننتقل إلى لوحة الرسومات؟
- @ user25750 حتى لو فعلوا ذلك (التغلب على كل التدريب) ، فلن يكسبوا أي شيء حقًا إذا كان الوسطاء لا يزالون يتتبعون عملهم بالقلم الرصاص والورق.
أعتقد أن النفقات العامة لتوفير أجهزة الكمبيوتر والتراخيص لكل رسام للرسوم المتحركة ، إلى جانب تكلفة تعيين أعضاء فريق إضافيين كعاملين في تكنولوجيا المعلومات لصيانة الشبكات وأجهزة الكمبيوتر ، يمكن أن تؤدي بسهولة إلى زيادة تكاليف الإنتاج. بعد ذلك ، سيتعين عليهم توظيف رسامين مدربين لاستخدام البرنامج الذي يستخدمه الاستوديو.
غالبًا ما تقوم الاستوديوهات الصغيرة بالاستعانة بمصادر خارجية لأجزاء من الرسوم المتحركة الخاصة بها للاستوديوهات للقيام بالرسوم المتحركة بالكمبيوتر. تستخدم العديد من الاستوديوهات أيضًا أجهزة الكمبيوتر لتلوين الأعمال الفنية ولعمل الخلفيات والتركيب. قد يكون للاستوديوهات الأكبر فرقًا في المنزل للقيام بأعمال الكمبيوتر.