Anonim

سيريس غير مخيبة للآمال

العرض، السيف الفن على الانترنت تحتوي على 2 ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت للعب الأدوار فيها ، السيف الفن على الانترنت (SAO) و ألفهايم أون لاين (AFO). ما هي قواعد اللاعب مقابل اللاعب في هاتين المباراتين؟ في بعض الأحيان ، يبدو أن القواعد إما لا معنى لها (القدرة على مهاجمة شخص ما في بلدتك ولكن لا يتم مهاجمته مرة أخرى) أو تبدو متناقضة (تتطلب مبارزة متبادلة أحيانًا وأحيانًا لا).

كما أنني أدرك أن القواعد من لعبتي الرسوم المتحركة ربما تكون مختلفة. حيث يبدو أن SAO لديها PvP مجاني في المناطق غير الآمنة ، تتطلب AFO مبارزات (ولكن في بعض الأحيان فقط؟).

هل تدخل الروايات الخفيفة في أي تفاصيل حول هذا؟

تحذير ، هناك مفسدين في هذه الإجابة إذا لم تكن قد شاهدت SAO بالكامل حتى الآن.

بالنسبة إلى قوس SAO ، خارج المدن ، يتم "وضع علامة" عليك باستمرار في وضع لاعب ضد لاعب. منذ البداية ، عندما يتم شرح كيفية تقسيم اللاعبين:

داخل المدينة ، أو الأماكن التي يشار إليها في الغالب باسم `` المناطق الآمنة '' ، كانت هناك حماية مطبقة من قبل النظام ولا يمكن للاعبين إيذاء بعضهم البعض. لكن الأمر لم يكن هكذا في الخارج. صنع المتطرفون فرقًا مع متطرفين آخرين ونصبوا كمينًا للاعبين آخرين - والذي كان من نواح كثيرة أكثر ربحًا من صيد الوحوش في الحقول أو مناطق المتاهة.

يتم تمييز اللاعبين الذين يرتكبون جرائم باللون البرتقالي (أي يتحول مؤشرهم إلى اللون البرتقالي). منذ أن التقى كيريتو وأسونا بقوات من الجيش في الغابة:

والأهم من ذلك ، أنه عندما يرتكب اللاعب جريمة ، يتحول مؤشره إلى اللون البرتقالي ولن يعود إلى اللون الأخضر لفترة طويلة.

لاحظ أن مهاجمة لاعب برتقالي لا يغير المؤشر إلى اللون البرتقالي. منذ أن تدخلت أسونا لمنع كوراديل من قتل كيريتو:

ارتد كوراديل مرة أخرى كما لو كان لديه نوابض وحاول تكوين عذر بصوته العصبي. ولكن قبل أن يتمكن من الانتهاء ، تومض يد أسونا اليمنى ومزق طرف سيفها فم كوراديل. لم تصبح مجرمة لأن خصمها كان لديه بالفعل مؤشر برتقالي.

داخل المدن ، لديك حماية المدينة ، والتي لا تسمح بفتح لاعب ضد لاعب ، لذلك بقي العديد من اللاعبين الجدد في المدينة ليكونوا بأمان. يمكنك مهاجمة أشخاص آخرين في المدن ، لكنها لن تفعل أي شيء باستثناء بعض المؤثرات اللامعة الخاصة والارتداد.

إذا انخرط اللاعبون في مبارزات ، فهناك عدة خيارات:

  • وضع الضربة الأولى - من المبارزة ضد كوراديل:

    أومأت برأسي للرد ، ثم ضغطت على "نعم" واخترت "وضع الضربة الأولى" من الخيارات. كانت هذه مبارزة يمكن الفوز بها إما عن طريق الهبوط بالضربة الأولى النظيفة أو بتقليل نقاط صحة الخصم إلى النصف.

  • الوضع الحاسم الكامل - من حادثة القتل بالمنطقة الداخلية:

    لكن لسوء الحظ ، لا تزال هناك بعض الثغرات حول هذه القاعدة. واحد منهم عندما يكون اللاعب نائما. هناك أوقات يكون فيها اللاعبون ، مع استنفاد طاقتهم خلال فترات طويلة من المعركة ، فاقدًا للوعي عندما يدخلون في نوم عميق ، وغير قادرين على الاستيقاظ حتى مع بعض التحفيز. مع هذه الفرصة ، يمكن للمرء تقديم طلب للمبارزة في "وضع حاسم كامل" وحرك إصبع الخصم النائم للضغط على زر موافق. كل ما تبقى هو جعل الخصم ينام مثل الموتى.

لم يتم شرح الخيارات الأخرى أو ذكرها بقدر ما أستطيع رؤيته.

بالنسبة لقوس ALO ، هناك لاعب ضد لاعب ضد سباقات خرافية أخرى في مدن عرقك (التي تسيطر عليها). منذ أن أظهر Lyfa / Suguha Kirito حول لقاء Sigurd:

بطريقة ما ، كانت دائرة من المتفرجين قد حاصرتهم بالفعل ، مرسومة بعلامات المتاعب. إذا كانت هذه مبارزة رسمية ، أو إذا كان جاسوسًا فعليًا لـ Spriggan ، فلا بأس بذلك. لكن سيكون من المخزي أن يحرض Sigurd على قتال مع سائح مثل Kirito ، الذي لا يستطيع حتى القتال في هذه المنطقة.

وفي نفس الاقتباس ، تم ذكر أن "المبارزة الرسمية" ممكنة ، لكن لم يتم توضيح ذلك أكثر. خارج المدن ، يمكنك القتال دون قيود. يمكن رؤية هذا من قبل الناس الذين يتقاتلون في كل مكان. لاحظ أنه إذا قُتل سيد السباق على يد عرق آخر ، فإن العرق الآخر سوف يسيطر على أراضي ذلك اللورد. منذ متى تشرح Lyfa سبب رغبة Salamander في إيقاف تحالف Sylphid-Cait Sith:

"أيضًا ، إذا قتلوا الرب ، فسيحصلون على بعض المكافآت المذهلة. وسيحصلون دون قيد أو شرط على 30٪ من أموال اللورد المخزنة في القصر ، ولمدة عشرة أيام ، ستصبح الأراضي التي يحكمها اللورد محتلة ، إذن هم حر في تحديد الضرائب وأخذ هذه الأموال. هذا مبلغ هائل من المال. السبب في أن سالاماندر أصبح أكبر قوة في اللعبة هو أنه في الماضي ، نصبوا فخًا لورد سيلف الأول وقتلوه. عادةً لا يفعل اللوردات المغامرة في منطقة محايدة. في تاريخ ALO ، قتل سيد واحد فقط ".

6
  • لا يوجد شيء اسمه لاعب بمؤشر أحمر. يمكن أن يكون المؤشر باللون الأخضر ، ويمكن أن يكون المؤشر باللون البرتقالي. يتحول إلى اللون البرتقالي بمجرد ضرب اللاعب بمؤشر أخضر خارج مبارزة وخارج منطقة آمنة. لا يهم إذا قتلته بعد ذلك ، أو سرقته ، أو هربت للتو. يعود المؤشر مرة أخرى إلى اللون الأخضر في أول ثلاث مرات. في المرة الرابعة ، عليك إكمال المهمة. يتحول إلى اللون البرتقالي بشكل دائم في المرة الخامسة. النقابات / اللاعبون الحمر هم شيء صنعه اللاعبون للتمييز بين القتلة.
  • @ Krazer لا أعتقد أن هذا صحيح. على الرغم من عدم وجود العرض أمامي للتحقق مرة أخرى ، إلا أن مجموعة الاغتيال التي تم إرسالها لقتل الشخصيات الرئيسية في نهاية قوس القتل الداخلي كانت حمراء على ما أعتقد.
  • وجدته: Red Players
  • Mysticial ليس هذا هو الحال في رواية الضوء. ابحث عن "جماعة القتل« نعش الضحك ».
  • 2atlantiza PK نقابات ولاعبين في SAO يطلق عليهم اسم "Red" من قبل اللاعبين لتمييزهم عن المجرمين العاديين ، لأن لون مؤشرهم برتقالي أيضًا. إذا قرأت أكثر قليلاً عن الفقرة التي أشرت إليها ، فسترى أن جوني بلاك (لاعب "أحمر") كان لديه مؤشر برتقالي.

استنادًا إلى Anime (خاصة الحلقات 5-7) ، فإن قواعد Sword Art Online هي كما يلي:

  • عادة لا يستطيع اللاعبون إتلاف بعضهم البعض في المناطق الداخلية (مثل المدن). لكنهم يعانون من الضربة القاضية (كما هو موضح في الحلقة 11 عندما تهاجم أسونا أحد أعضاء جبهة التحرير).
  • الطريقة الوحيدة للاعبين لإلحاق الضرر ببعضهم البعض في المناطق الداخلية هي خوض مبارزة.
  • من الممكن أن تموت في مبارزة داخلية. (إنها الطريقة الوحيدة للموت في منطقة داخلية).
  • يجب أن يوافق كلا اللاعبين على مبارزة. لكن "الموافقة" تجعل اللاعب فقط يضغط على الزر.

ماذا تحصل من هذا:

  • إذا كان اللاعب نائمًا ، يمكنك رفع يد اللاعب والضغط على الزر من أجله ، وبالتالي بدء مبارزة. نظرًا لأن اللاعب النائم غير مستعد ، يمكنك قتل الشخص. ومن ثم "النوم- PK" في منطقة داخلية. (الحلقة 5)
  • كان القوس الكامل لقاتل PK في المنطقة الداخلية عبارة عن PKs مزيفة باستخدام "متانة" الملابس.

التفاصيل في Alfheim Online أقل وضوحًا:

  • في البلدة ، يمكن للمواطنين مهاجمة الغرباء ، لكن الغرباء لا يمكنهم مهاجمة السكان الأصليين.
  • ليس هناك الكثير عن المبارزات. (على الأقل لا أتذكر رؤية أي شيء عنها.)
3
  • وأنا لم أقرأ الروايات الخفيفة لذا لا أعرف ما إذا كانت موضحة فيها. ولكن مثل البرامج الأخرى ، من الممكن تمامًا أن تكون القواعد مختلفة قليلاً بين Manga / Novels و Anime.
  • ليس من الممكن أن تموت في مبارزة. يتم إعادة ضبط صحتك.
  • 2MichaelSpencer: نعم يمكنك إذا كانت المبارزة في "وضع الحسم الكامل" ، انظر إجابتي. أيضا ، كيف تحدث PKs النوم المذكورة في الأنمي والرواية؟