Anonim

ما هو إجمالي الطلب؟ تعرف على مكوناته ومنحنى

Hyperdimension Neptunia هو أنمي مبني على حرب وحدة التحكم. تعتمد شخصياتها على وحدات التحكم في الألعاب ، وهي Sony Playstation و Microsoft XBox و Nintendo Wii و Sega Neptune التي تم إلغاؤها.

الآن ، ننتقل إلى Kantai Collection لفترة من الوقت. مثل Hyperdimension Neptunia ، يعتمد KanColle على شيء حقيقي. في حين أن Hyperdimension Neptunia يعتمد على وحدات التحكم ، فإن KanColle يعتمد على السفن الحربية. في Kantai Collection ، هناك علاقة بين حجم أوباي الفتاة وإزاحة السفينة كما هو موضح في الرسم البياني التالي المأخوذ من صفحة ويكيا الخاصة بها.

الآن ، كما نعلم ، وحدة المعالجة المركزية ووحدة المعالجة المركزية المرشحة في Hyperdimension Neptunia ، جميعها لها أبعاد متفاوتة. السؤال هو ، هل هناك أي ارتباط بين بُعد oppai وسمة وحدة التحكم القائمة مثل KanColle؟

لا أعتقد أن هناك سببًا رسميًا لاختلاف حجم تمثال نصفي. ومع ذلك ، هناك ارتباط بأحجام انحسار وحدة المعالجة المركزية والديموغرافية المستهدفة لوحدات التحكم الخاصة بها أو على الأقل نوع الألعاب المرتبطة بوحدة التحكم.

على سبيل المثال ، الديموغرافية المستهدفة لجهاز Wii هي "الجميع". هذا يعني أن ألعاب وحدة التحكم يجب أن تكون قابلة للعب للأطفال. يجب أن تكون صديقة للعائلة. مجموعة ألعاب Nintendo ، مثل Pokemon و Mario ، مناسبة للعائلة أيضًا. وهذا ما يفسر سبب كون روم ورام طفلين ولماذا بلان بحجم كوب. يظهرون بأنهم أصغر بكثير من الآلهة الأخرى.

بالنسبة إلى Noire ، فإن الفئة السكانية المستهدفة هي "الجمهور الأصغر سنًا" ، أو على الأقل بعد سنوات من إصدارها الأصلي. هذا ما يفسر سبب وجودها في منتصف الأمر. بالإضافة إلى ذلك ، تشمل أفضل الألعاب لوحدات التحكم ألعابًا ناضجة مثل Call of Duty والمزيد من الألعاب المناسبة للعائلة مثل Little Big Planet.

بالنسبة إلى Vert ، نظرًا لأن الألعاب الأكثر مبيعًا تتميز بألعاب أكثر نضجًا مثل Gears of War أو Halo ، فمن المنطقي سبب تعرضها لأكبر قدر من التمثال. الألعاب مخصصة لجمهور أكبر سنًا ، وبالتالي فمن المنطقي أن يكون نصفيها أكثر نضجًا من الآخرين.

لا أستطيع أن أشرح لماذا يبدو تمثال نصفي لـ Neptune على ما هي عليه لأن وحدة التحكم التي تستند إليها خيالية. قد تكون الزيادة الهائلة في حجم التمثال تشير إلى كيفية اختلاف التركيبة السكانية لوحدة التحكم الخاصة بها.

هذه النظرية نفسها لا تنطبق بشكل جيد على الشخصيات المبنية على الناشرين والمطورين. إذا جعلت الألعاب غير مناسبة للجميع ولديها مقاس كوب. ربما يكون حجم تمثال نصفي لهم غير ذي صلة لأن شخصياتهم تستند إلى شخصيات من الألعاب المنشورة أو المطورة من قبل الشركة المعنية.

2
  • بلان وروم ورام هم لوليس. كيف تكون لوليس "صديقة للعائلة"؟
  • 2SakuraiTomoko أنا لا أقول إنهم كذلك. أقول لأن الألعاب الموجودة على وحدة التحكم تستهدف الجميع ، يجب أن تكون صديقة للأسرة ، وبالتالي ، يجب أن تكون صديقة للأطفال. وبسبب ذلك ، قد يبدو أن ألعاب Nintendo تستهدف الأطفال. لوليس نكون أو على الأقل يشبه أطفال.

لا أعتقد أن هناك علاقة ، بناءً على حقيقة أن أحجام التمثال تتغير عندما تكون في شكل HDD. في بعض الأحيان بشكل كبير. تقوم نيبتونيا بالترقية من كأس متواضع A إلى كأس E عندما تتحول إلى قلب أرجواني.

قبل :

بعد، بعدما:

ومع ذلك ، لا أعرف الكثير عن المسلسل لأنني ألعب اللعبة الأولى فقط.

ربما شخص آخر لديه معرفة أكثر مني ويمكنه أيضًا الإجابة. فيما يلي قائمة قابلة للجدول لبعض أحجام تمثال نصفي للشخصية لأي إجابة أخرى ابحاث.

من المحتمل أن تستند أحجام أكواب وحدات المعالجة المركزية الأربعة الأصلية على أحجام ذاكرة الوصول العشوائي لوحدات التحكم الخاصة بها.

يحتوي Xbox 360 على 512 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي الموحدة ، بينما كان لدى PS3 256 ميجابايت لكل من ذاكرة الفيديو والنظام (غالبًا ما يعطي انطباعًا خاطئًا للاعبين "بنصف ما يعادل Xbox") ، كان لدى Wii ذاكرة عشوائية 88 ميجابايت. Neptune ... غير موجود كوحدة تحكم لذلك من الصعب القول هنا.

لذا ، احصل على أكواب F / G لـ Vert / Green Heart (أكثرها) ، وأكواب C / C لـ Noire / Black Heart ("نصف" Xbox) ، وأكواب A / A لـ Blanc / White Heart (لا شيء تقريبًا مقارنة بأجهزة Xbox ). لدينا A / E لـ Neptune الذي ... ليس لديه أي شيء لتعيينه. جميع معلومات حجم الكوب مأخوذة من القياسات في الدليل المرئي HDN1.

بعد حجم كأس اللعبة الأول ، لا يرتبط حجم الكأس بأي شيء على وجه الخصوص يتجاوز الصور النمطية للشخصية (قلب قزحية "لولي" بلوتيا اللطيف مقابل قلب قزحية "دوميناتريكس" مثير). لقد تغيرت تفسيرات السلسلة لوحدة التحكم -> الشخصية كثيرًا على مر السنين (انظر التغيير من أسماء الألوان الفرنسية إلى ... أسماء عشوائية إلى حد ما للمرشحين لتوجيه أسماء الكواكب لمرشحي Planeptune غير نيبجير).

تغيير حجم الكأس ليس مسألة ثابتة أيضًا. فقط نبتون وبلوتيا وبيشي يزدادون حجمًا بشكل ملحوظ (يبدو أن Peashy هي نكتة لا علاقة لها بالألعاب تمامًا ، "الأصغر تصبح الأكبر") ، يصبح Vert و Blanc و Uzume أكبر بشكل ملحوظ ولكن ليس بشكل مثير للإعجاب ، ويبقى Noire و Nepgear على حالهما ، ويتقلص Uni بالفعل (إشارة إلى PSP Slim في جميع الاحتمالات). يبدو تغيير حجم الكوب عشوائيًا بشكل أساسي وربما كان يفضل المصمم (Tsunako) ، خاصةً بعد أول 4 وحدات معالجة مركزية ..