A Himitsu - مغامرات
حوالي 2003-2005 ، أصدرت منظمة التجارة الخارجية اليابانية (JETRO) بعض الوثائق التي تسلط الضوء على أهمية المانجا والأنيمي لتعزيز الثقافة اليابانية والعلاقات الدولية / التجارية في الخارج.
العدد غير المتاح الآن عبر الإنترنت من Jetro Business Topics ، "القوة الناعمة لليابان تنتقل إلى دائرة الضوء" (2 سبتمبر 2004) بواسطة تسوتومو سوجيورا ، مدير معهد ماروبيني للأبحاث في ذلك الوقت ، قال:
إذا تعلم الأطفال في الخارج ، على سبيل المثال ، حب الرسوم المتحركة ، فقد يستمرون في الشعور بالولع بالأشياء اليابانية مع تقدمهم في السن. ومن الممكن أن تترجم هذه المشاعر الودية إلى صفقات تجارية تشمل اليابان بعد أن يصبحوا بالغين.
نقلاً مباشرة عن مفهوم القوة الناعمة لجوزيف ناي. يتم التعبير عن مفاهيم مماثلة هنا بواسطة نفس Tsutomu Sugiura ، محددًا الظواهر على أنها "الموجة الثالثة من Japonism" ، حيث الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو هي:
إن التقاط جوهر الشخصية اليابانية ونمط الحياة ينشر الثقافة اليابانية والروح اليابانية للشباب في جميع أنحاء العالم
وثيقة أنتجها قسم البحوث الاقتصادية في JETRO في مارس 2005 بعنوان "Cool Japan's Economic Warms Up" تربطها بالمؤشر الثقافي "Gross National Cool" الذي وضعه دوجلاس ماكغراي ، ويتم الاستشهاد بمفهوم القوة الناعمة مرة أخرى.
بعد 7 سنوات ، هل تم تنفيذ هذه المفاهيم بالفعل من قبل الإدارة اليابانية؟ هل هناك وثائق تتعلق بالتدخل المباشر من قبل الحكومة اليابانية لنشر أو تعزيز صناعة الأنمي والمانجا في الخارج بهدف تحقيق هذه الأهداف في العلاقات الدولية؟
1- كل هذه الاقتباسات لطيفة ولكن العديد من الكثيرين اليابانيين يتعرضون للإهانة بالفعل إذا ارتبطت اليابان بالأنمي والمانجا. يعتقدون أن "الغرباء" لا يفكرون إلا في اليابان كملاذ لأنيمي ويحتقرون ذلك لأنهم لا يوافقون على المانجا / الأنيمي
قامت منظمة السياحة الوطنية اليابانية (JNTO) برعاية العديد من البرامج التي تستخدم الرسوم المتحركة للترويج للثقافة والسياحة. في العام الماضي ، نشروا "خريطة أنيمي يابانية" باللغة الإنجليزية والتي تسلط الضوء على المواقع المحلية في الدولة التي لها صلات بالأنمي.
توفر الخريطة معلومات حول مختلف إعدادات الحياة الواقعية في الرسوم المتحركة مثل Lucky Star و The Melancholy of Haruhi Suzumiya والدموع الحقيقية و Summer Wars.
كما يسرد المتاحف والمتنزهات ذات الصلة بالأنمي مثل سانريو بورولاند ، ومتحف ستوديو جيبلي ، ومتحف كيوتو الدولي للمانغا.
معلومات عن مناطق التسوق المتعلقة بالرسوم المتحركة مثل أكيهابارا في طوكيو ، مدينة أوسو الكهربائية في ناغويا ، ونيبونباشي في أوساكا (المعروفة أيضًا باسم دين دين تاون). تم تضمين أيضًا اقتراحات التسوق لشراء الهدايا التذكارية لإعادتها مثل نماذج Gundam البلاستيكية وألعاب الفينيل الناعمة وشخصيات Nendoroid.
وبطبيعة الحال ، فإنه يوفر أيضًا نظرة ثاقبة حول موضوعات ثقافة أوتاكو مثل تأثيري والشخصيات والألعاب ، وكذلك الأحداث المتعلقة بالرسوم المتحركة مثل Comic Market و World Cosplay Summit
تعاونت JNTO سابقًا مع جمعية هاكون السياحية لإنتاج "خريطة آلات Evangelion Hakone: النسخة الإنجليزية" و "ملصق Cool Japan: Hakone" لتغطية مدينة هاكوني بالقرب من طوكيو.
واحد من أبرزها هو مشروع تدريب الرسوم المتحركة الشاب.
في عام 2010 ، استثمرت وكالة الشؤون الثقافية في اليابان 214 مليون ين (أكثر من 2 مليون دولار أمريكي) في ما يسمى "مشروع تدريب الرسوم المتحركة الشباب" وعهدت بتنفيذ المشروع إلى جمعية صانعي الرسوم المتحركة اليابانية (JaniCA).
في السنوات التالية أنتجت JaniCA العديد من الرسوم المتحركة الأصلية بالتعاون مع استوديوهات إنتاج مختلفة ، واستمرت في تلقي الأموال من الحكومة اليابانية. كان طول كل حلقة من حلقات الأنمي 23 دقيقة. يتلقى رسامو الرسوم المتحركة الشباب تدريبات أثناء العمل تحت إشراف صانعي الرسوم المتحركة المحترفين حيث يتم عرض الأعمال على التلفزيون و / أو في أحداث الرسوم المتحركة.
أحد أسباب دعم وكالة الشؤون الثقافية لهذه المبادرة هو القلق من أن المزيد من عملية الرسوم المتحركة اليابانية يتم الاستعانة بها من الخارج - مما يؤدي إلى انخفاض فرص تعليم تقنيات الرسوم المتحركة داخل اليابان.
للمهتمين ، ها هو المقطع الدعائي لأربعة أفلام قصيرة لمشروع Anime Mirai 2013 Young Animator Training ، المقرر عرضه لأول مرة في 2 مارس.
1- 3 جواب دقيق جدا شكرا لك. وهو يغطي العلاقات الصناعية الداخلية والإعانات المباشرة والسياحة بشكل جيد للغاية. بالحديث عن الترويج في الخارج ، في السنوات القليلة الماضية في إيطاليا ، كان جناح اليابان حاضرًا في بعض المؤتمرات الكوميدية للترويج للثقافة اليابانية بين عشاق الرسوم المتحركة والمانغا (JNTO ، مؤسسة اليابان ، سفارة اليابان). جائزة المانجا الدولية هي طريقة ترويج "عكسية" أخرى بين الأجانب.