Anonim

12: د. أنتوني إيسولين: من أحرق الثقافة ، لماذا ، وماذا الآن؟

في عدة حلقات ، تناقش الشخصيات سلامة العقل. يوجد أيضًا واقي من الشمس لحماية العقل من الأشعة فوق البنفسجية.

ما هو الغرض من العقل في الأنمي؟ لماذا هو موضوع متكرر؟

1
  • أعني ، الأمر برمته عبارة عن نقش على Lovecraft ، والأشخاص الذين يصابون بالجنون عند مواجهة أهوال لا توصف هو أمر شائع في كتابات Lovecraft. هل هذا يجيب على سؤالك أم أنك تسأل شيئًا آخر؟

هايور نياروكو سان يستند إلى أساطير Lovecraft ، والتي تتضمن مفهوم رجس إلدريتش. لقد قيل أنه عندما يحدق المرء في مثل هذه الفظائع أو حتى يفكر فيها ، فسوف يفقد عقله ببطء لأنه لا يمكن فهمه. العديد من الشخصيات في أعماله تستسلم بانتظام للجنون ، ببطء ولكن بثبات. إنه موضوع شائع أن هذه الشخصيات ضعيفة وهشة ، ومواكبة لموضوعه الآخر عن كون الإنسانية غير ذات أهمية عند مقارنتها بالمخطط الكبير للكون.

إنه موضوع متكرر في الأنمي لأنه يعتمد على عمل يعاني من فقدان العقل كموضوع متكرر.

وتجدر الإشارة أيضا إلى أن نياروكو هو هجاء من الميثوس. كثير من المجازات والموضوعات في الأنمي مبالغ فيها إلى حد كبير بسبب هذا. إنها زائدية لتحقيق تأثير كوميدي.

أما بالنسبة لنقاط العقل ، فقد تشير إلى العديد من ألعاب الطاولة التي تحمل موضوع Lovecraftian. ألعاب اللوح مثل خيانة في House on the Hill سيكون مجرد مثال واحد ، لأنه يستخدم فحوصات العقل كجزء من طريقة لعبه.

مصدر

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • لكن كيف يفسر ذلك الإشارة المستمرة إلى نقاط العقل؟ ما هي نقاط التعقل؟
  • اعتقدت أنك تسأل عن الصحة وليس فقط نقاط العقل. أعتقد أن هذا يشير فقط إلى ألعاب الطاولة التي تستخدم موضوعات Lovecraftian. لا يمكنني تحديد أي لعبة لوحة معينة لأن الكثير يستخدم مفهوم نقاط العقل ، لكن ألعاب مثل Betrayal at House on the Hill ستكون أحد الأمثلة.
  • فقط بدس لك لجعل إجابتك أكثر اكتمالا. وجه ضاحك
  • المثال "الأساسي" للعبة التي تستخدم نقاط SAN هو Call of Cthulhu. ما أفهمه هو أن Call of Cthulhu كانت صفقة كبيرة جدًا في مجتمع RPG على الطاولة. لست متأكدًا مما إذا كانت هذه هي أول لعبة تستخدم نقاط SAN ؛ قد يكون هذا يستحق سؤالاً حول لعبة تقمص الأدوار.