نظرة عامة على المنتج: Champion EasyHit Shotgun Sight
يُنسب الفضل إلى CLAMP الجماعية تصميم الشخصية الأصلي من Code Geass. منذ أن تم تصميم الشخصية الفعلي بواسطة Takahiro Kimura ، ما هو دور CLAMP بالضبط في صنع Code Geass؟
1- آه ، الملابس المنافية للعقل بشكل لا يصدق: P
تحتوي صفحة Wikipedia على شرح جيد للدور الذي لعبه CLAMP في الإنتاج.
لتلخيص ذلك ، تم الاتصال CLAMP خلال مراحل التخطيط الأولى. قدموا الأفكار التي ساعدت في تطوير المكان والشخصيات. عندما كانوا يطورون لولوش ، قالت أجها أوكاوا ، الكاتبة الرئيسية في CLAMP ، إنها تعتبره شخصية يمكن للجميع الارتباط بها على أنها "رائعة" و "جميلة". كان Zero واحدًا من أقدم الشخصيات المطورة ، حيث كان القناع شيئًا شعر أنه ضروري لعرض Sunrise (الاستوديو) بالإضافة إلى كونه شيئًا رآه CLAMP على أنه تصميم فريد.
تم تحويل فن تصميم الشخصيات الأصلي النهائي الذي قام به CLAMP إلى تصميمات شخصيات متحركة من قبل مصمم شخصيات Sunrise ، الذي درس على نطاق واسع فن وأسلوب CLAMP. ركز على تصميمها للسماح لرسامي الرسوم المتحركة الآخرين بتطبيقها دون الابتعاد عن أسلوب الفن الأصلي لـ CLAMP.
3- 1 هذا هو السبب في أن سوزاكو تبدو مثل Syaoran. :)
- لم أفكر في ذلك قط ، لكن هذا منطقي.
- ولهذا يبدو Lelouch مثل Kamui من X: P.