Anonim

[K-On Medley] Keion no Kumikyoku !! 「け い お ん の - Mario Paint Composer

عندما دخل Kirito إلى Alfheim Online ولاحظ أن إحصائياته من SAO ، فإنه ينتقل سريعًا عبر قائمة العناصر التي تم التنصت عليها بحثًا عن Yui's Heart. وجده ولكن تم تغيير اسمه إلى شيء آخر ، وعندما استخدمه ، ظهر Yui.

كان Yui's Heart عنصرًا فريدًا جدًا في SAO حيث تم إنشاؤه مما يمكن لـ Kirito حفظه من Yui بعد حذفها. نظرًا لأن REC Progress جعل Alfheim Online قائمًا على SAO ، فإنه يشرح كيف تم التنصت على جميع عناصر SAO في Kirito ولكن قلب Yui بقي وتمت إعادة تسميته.

لماذا كان Yui's Heart ، العنصر الأكثر تميزًا في SAO ، وهو عنصر SAO الوحيد في مخزون Kirito الذي لم يتم التنصت عليه؟

2
  • IIRC ، قال كيريتو شيئًا عن تخزين Yui في ذاكرته المحلية. لكن هذا قد لا يكون له علاقة به.
  • Mysticial كان يشير إلى تخزين Yui في ذاكرة NervGear الخاصة به إذا تم مسح SAO بهذه الطريقة يمكن أن يكون هو وأسونا مع Yui في العالم الحقيقي

سأجيب على هذا من منظور المبرمج.

عند كتابة لعبة فيديو ، يتم بناء كل شيء في طبقات ، بدءًا من الإدخال البسيط (الماوس ولوحة المفاتيح والصوت والفيديو) ، ثم يتم دمج محرك فيزيائي ، ثم تتم إضافة ميكانيكا اللعبة الأساسية.

أخيرًا ، اللعبة نفسها مكتوبة فوق كل هذا البرنامج.

ستكون جميع عناصر Kirito جزءًا من لعبة SAO نفسها ، وستكون رموز عناصر غير معترف بها في لعبة أخرى.

ومع ذلك ، فإن Yui هي جزء لا يتجزأ من محرك اللعبة ، وسيكون برنامجها موجودًا في طبقة سابقة من اللعبة. عندما تم تجريد اللعبة من SAO من أجل جعل ALfheim ، فإن طبقة Yui كانت ستبقى سليمة ، مما يسمح لها بالوجود.

نفس الشيء مع إحصائيات Kirito ، فهي أكثر تكاملاً من عناصر اللعبة ، وهي مبرمجة أولاً.
(حقيقة أن نقل إحصائياته تُظهر في الواقع كيف كانت إعادة كتابة ألفهايم قذرة وكسولة)

ملاحظة جانبية: في لعبة متقدمة مثل SAO أو ALfheim ، من الممكن أن يتم إنشاء العناصر حسب الحاجة بواسطة المحرك (الكاردينال) ، سيكون لكل لعبة مجموعتها الخاصة من العناصر ، بمعرفات فريدة.

صنفها نظام ALO ("MHCP001" في القائمة) على أنه برنامج Navigation Pixie ، وهو برنامج ذو أحرف زائفة لدعم المستخدم ، وهو مشابه لوظيفتها في SAO ، على أنه "برنامج استشارات الصحة العقلية". نظرًا لأن ALO يعتمد على SAO كقاعدة ، فمن المرجح أنه يتعرف على Yui كنوع برنامج صالح مثل برنامج يتعرف على ما إذا كان يمكنه فتح أنواع ملفات صالحة.

قد تكون هذه فرضيتي ، لكن جوهر Alfheim Online هو واحد من SAO. كان Yui جزءًا من جوهر SAO ، أو بالأحرى برنامجًا إضافيًا من النواة. لهذا السبب كان من الممكن استعادة Yui في Alfheim. من المحتمل أن تكون العناصر الأخرى عناصر من SAO فقط ، مما يعني أنها أكثر من مجرد سجلات من مكونات أساسية ، ولهذا السبب لا تعمل.

بالإضافة إلى ذلك ، من الأفضل أن تبدأ الحبكة من الصفر لمغامرة جديدة. ليس المستوى أو العناصر هي التي تصنع اللاعب ، ولكن مهارة اللاعب كلاعب. (Kirito مرتفع للغاية ، كما يبدو)

لا أعتقد أن هناك أي طريقة لتأكيد سبب كون Yui's Heart هو العنصر الوحيد للعمل في Alfhiem ولكن ما أعتقد أنه السبب هو أن Yui's Heart هو عنصر يحتوي على معلومات لإعطاء المعلومات وتهيئة البرنامج ، منذ ذلك الحين تم إنشاء Alfhiem بشكل أو بآخر من SAO ومن المرجح أن يتم ترحيل البرنامج. في حين أن باقي العناصر في عنوان Kirito ببساطة لا تتطابق مع المتغيرات وما إلى ذلك من العناصر في Alfhiem.

أعتقد أن السبب في ذلك هو أن ALO كان نسخة من SAO ولكن مع بعض الوظائف المختلفة. كما تعلم ، كانت جميع أساسيات اللعبة مثل إنشاء معرف الحركة ولكن مع سباقات أكثر من SAO. نظام ترقية المستوى والنهب كانا متشابهين أيضًا ولكن هذا لا يثبت سبب تعرض مهارات Kirito الأخرى للتنصت ، لذا فإليك سبب كون SAO لعبة لا علاقة لها بالواقع ولكن ALO تم ذكر أن قدرتك البدنية في اللعبة ستعتمد على حقيقتك القدرة لذلك لم يحصل كيريتو على مهاراته الأخرى لأنه لم يكن لديه هذه القدرة في الواقع ولكن في معركة ALO رأينا كيريتو يستخدم مهارته في المبارزة. كان كيريتو قادرًا على استخدام هذه المهارة لأنه مارسها مرة واحدة مع أخته [كوسين]. عد الآن إلى موضوع لماذا لم يتم التنصت على Yui لأنها كانت جزءًا من كود البرمجة الأساسي لـ SAO ولكنها تم تعديلها تمامًا مثل الوحوش التي لم تعيد كتابة رمز البرمجة الخاص بـ monster's أو Yui لأن ذلك سيتطلب الكثير من الوقت .