بوينج 747 الهبوط مع مغادرة B747 القذرة أثناء غروب الشمس (4K)
عند مشاهدة الرسوم المتحركة ، أعتقد غالبًا أنني لاحظت حركة نسبية في المقدمة (مثل الشخصيات والدعائم) إلى الخلفية (مثل المناظر الطبيعية ، الخطة الثانية). أنا بالطبع أركز على المقدمة ، و "أسجل" الخلفية فقط. أتذكر إلى حد ما أنه في الأفلام ، يعد العثور على أماكن لتصوير مشهد مهمة "أقل" يتم تفويضها للأشخاص الأصغر سنًا والأقل تكلفة والأقل إبداعًا. ثم يقوم المبدع بتقييم 3-4 خيارات التي يتم تقديمها ، واختيار مكان واحد يستخدم بعد ذلك لتصوير المشهد. لذلك تساءلت ، إذا كان رسم الخلفية في الأنمي يتم بطريقة مماثلة ، فإنه يتم تفويضه إلى شخص مسؤول معين ، وأن المقدمة يرسمها المسؤول الفني الأساسي - أو - هل قام كلاهما بنفس الشخص - أو - هل هناك تفويض آخر للرسم بين أشخاص مختلفين؟
3- لا أفهم حقًا ما تقصده بعبارة "حركة نسبية من المقدمة إلى الخلفية". هل يمكنك التوضيح من فضلك؟
- أعلم أنه في بعض الأحيان تتم الخلفية والمقدمة عند إطارات مختلفة في الثانية إذا كان هناك حاجة إلى الكثير من الإجراءات في المقدمة ، لكنني لست متأكدًا مما إذا كان هذا هو ما تتحدث عنه.
- إذا فهمت سؤالك بشكل صحيح. أنت تسأل عما إذا كانت المقدمة والخلفية قام بها نفس الشخص. أم أن الخلفية قام بها شخص آخر لأنها أقل أهمية؟
عادةً ما يتم إنشاء الخلفيات والشخصيات بواسطة أشخاص وشركات مختلفة للأفلام والمسلسلات ، ولكن لا يوجد نشاط أقل إبداعًا من نشاط آخر كما قد توحي إجابتك.
على سبيل المثال ، Kusanagi هي شركة متخصصة في الخلفيات للعديد من الرسوم المتحركة التي تنتجها استوديوهات مختلفة مثل الانتظار في الصيف (جي سي الموظفين) و موبايل سويت جاندام 00 (شروق الشمس). مقال ANN حول الشركات والأشخاص الذين شاركوا في العرض في انتظار العرض الصيفي ، المخرج الفني من Kusanagi (الخلفيات) وليس من طاقم عمل JC (إنتاج الرسوم المتحركة).
من خلال تغيير المنظور من الشركات إلى المؤلفين ، تُظهر هذه المقابلة التي أجرتها NHK كيف يصنع Makoto Shinkai وطاقمه الخلفيات ولوحة العمل (12:09 ~ 13: 40). قام بتصوير مشهد باستخدام الكاميرا ثم نقل هذه المواد إلى مساعديه. في هذه الحالة ، يتولى المخرج نفسه هذه المهمة ، تاركًا الفريق يعمل على المادة التي قدمها وفقًا للوحة العمل.
ومع ذلك ، بدأ Makoto Shinkai حياته المهنية كرسام رسوم متحركة مستقل هوشي نو كو، حيث يقوم بالرسوم المتحركة والخلفيات والشخصيات بمفرده ، لذلك لا تنطبق هذه القاعدة بالضرورة على الإنتاجات المستقلة حيث يكون طاقم العمل محدودًا.
في هذه الإجابة تغطي جميع الأدوار الرئيسية لإنتاج الرسوم المتحركة ، بين يتم الاستشهاد بها على أنها وظيفة "غير إبداعية نسبيًا" ، لذلك عندما تسأل عن وظيفة (نسبيًا) غير إبداعية ، لا يوجد انقسام في المقدمة (كمشاهد) ولكن هناك تقسيم إبداعي متكرر (كوظيفة).