Kuroko no Basket 2 الحلقة 9 مراجعة دفعت إلى الحافة !! الحلقة 35 黒 子 の バ ス ケ
وفقًا لصفحة الويكي هذه:
إذا كان محرك التلاشي يعتمد على دفع المعارضين لتركيز الانتباه على شخص آخر ثم يتدخل بشكل غير متوقع.
و أيضا:
يستخدم كوروكو توجيهه الخاطئ في وظيفة زملائه في الفريق. يجب عليه إجراء اتصال بالعين مع الممر أثناء القيام بالتوجيهات الخاطئة ، وبالتالي يصبح مجال عيون اللاعبين الآخرين "مرآة" لموقف كوروكو.
كيف تأثرت موموي بها عندما أظهر لها كوروكو لأول مرة ، عندما لم يكن هناك أي لاعب آخر؟
5- في السؤال الوحيد الذي قلته - كانت كوروكو تظهر اتجاهها الخاطئ. إذن ألا يجب أن يؤثر عليها؟
- @ يبدو أن Sp0T فعلت ذلك ، لاحظ أنها اعتقدت أنه اختفى بالفعل ...
- IMO عادة يمكن لشخص واحد أن يلفت انتباهه نحو شيء ما لفترة زمنية قصيرة. عندما كان kuroko يُظهر توجيهًا خاطئًا إلى momoi ، لا بد أنه استخدم هذا لصالحه. عندما ابتعدت عيون موموي عن كوروكو قليلاً ، دخل في المنطقة الفارغة مما جعل نفسه غير مرئي. على الرغم من أنني لا أتذكر بالضبط أي فصل كان.
- @ Sp0T يمكنك أن ترى أنني قمت بتحرير السؤال وكما تبين ، لم يأخذ أي ميزة "إضافية" ... وكان ذلك في الفصل 2 بالمناسبة.
- الآن بعد أن قلت أنه كان الفصل 2 ، أعتقد أن المؤلف كان سيفكر في أمر التواصل البصري لاحقًا مع تقدم السلسلة (لم يكن odachi التخطيط مسبقًا 10 سنوات ؛-)). لكن ما زلت أعتقد أن موموي كان مشتتًا قليلاً واستغل كوروكو ذلك. قد يكون هناك شيء آخر بالرغم من ذلك.
للإجابة على سؤالك ، هذا أسلوب يعتمد على التوجيه الخاطئ المسمى محرك التلاشي.
طور كوروكو هذا بعد هزيمته القوية من قبل دايكي أوميني. كما قيل في ويكيا ، يدرب كوروكو نفسه على تطوير أسلوب لعبه. بالنظر إلى الوجود المطلق للكرة وأهميتها في اللعب ، كان يعتقد سابقًا أنه من المستحيل على كوروكو الحفاظ على توجيهه الخاطئ أثناء الاستحواذ على الكرة ؛ على هذا النحو ، فإن الوقت الذي يقضيه في التعامل مع الكرة في الملعب ضئيل للغاية.
ومع ذلك
لقد تغلب على هذا القيد السابق ، وطور قدرته على تحريك اللاعبين السابقين بشكل غير محسوس أثناء مراوغة الكرة ، وخلق حملة "التلاشي" الخاصة به. القدرة فعالة بما يكفي للمرور عبر دفاعات Shintar Midorima ، عضو في جيل المعجزات ، ويمكنها أيضًا تمرير عين هوك Takao
لا يتبع محرك التلاشي القواعد البسيطة للتوجيه الخاطئ تمامًا ، ولكنه يفعل ذلك:
المهارة هي في الأساس حركة قطرية متقاطعة (بطة داخل) إلى حيث لا يمكن لمجال عين الخصم رؤيته. ينحني كوروكو بزاوية معينة عند القيادة باتباع طريق معين ، يصعب على الخصم اتباعه. لكن محرك Vanishing Drive الحقيقي هو تعاون مع Kagami. على غرار توجيه كوروكو الخاطئ ، يلفت Kagami انتباه الخصم إليه ، لثانية واحدة فقط ، وهذا يجعل من الممكن لكوروكو تجاوز خصمه بنجاح.
هذا من شأنه أن يفسر أيضًا سبب تأثر موموي نظرًا لحقيقة أنها تعتمد بشدة على المكان الذي لا يمكن لخصمك أن يرى فيه سبب تأثرها.
ببليوغرافيا للإشارة إلى المعلومات:
- http://kurokonobasuke.wikia.com/wiki/Tetsuya_Kuroko
- http://kurokonobasuke.wikia.com/wiki/Tetsuya_Kuroko#Vanishing_Drive
يمكن العثور على المعلومات ذات الصلة التي لدي في إجابتي من خلال التوجه إلى الارتباط التشعبي هنا أو أعلاه والانتقال إلى القدرات.
1- تذكر تقديم ارتباط لأي مصدر نسخت منه نصًا.
الطريقة التي يعمل بها محرك التلاشي هو أنه يصرف انتباههم لجزء من الثانية ، ثم يتخطىهم في الوقت الذي يدركون فيه ما فعله. ضد اللاعبين المهرة في لعبة مناسبة ، فهو بحاجة إلى شيء له حضور كبير ، مثل Kagami أو Aomine لجعلهم ينسون أمره ، وهذه هي الحيلة الحقيقية ، التي تشتت انتباه شخص ما عندما يركز عليك تمامًا.
ومع ذلك ، فإن Momoi ليس لاعب كرة سلة تنافسي ولم يكن يلعب في لعبة فعلية ، لذلك أفضل تخميني هو أنه كان قادرًا على استخدام شيء أقل بكثير مما يحتاجه عادةً ، مثل مصباح شارع أو سيارة أو أي شيء كان مجاور.
عندما صعد كوروكو ضد ميدوريما ، بقصد القيام بحملة التلاشي ، فإنه يظهر ما ينظر إليه ميدوريما في نظارته. قبل أن ينتهي من إتقان القيادة ، استخدم كوروكو الشيء الأكثر حضورًا في اللعبة بأكملها ، الكرة. يخفض الكرة ببطء إلى المراوغة ، وبمجرد أن يتجه انتباه ميدوريما إلى الكرة تمامًا ، ينطلق كوروكو في زاوية صعبة للغاية لمتابعة. السبب في أنها تعمل حتى ضد Midorima هو أن Kuroko يمكنه فعل ذلك على الفور تقريبًا بعد أن يكون تركيز Midorima على الكرة. قام كوروكو لاحقًا بإتقانها بإضافة Kagami في.