بولاريس - مسار ملتوي (الصوت الرسمي)
في بعض الحلقات القصيرة ، يتراجعون عن بعض الأجزاء ، بينما يمكنني أن أفهم ما إذا كانوا ينتهكون حقوق الملكية الفكرية الأخرى ، فإنهم يتراجعون عن جزء من عنوان لعبة Dragon Quest ، لكن الأنمي هو عمل تعاوني مع Square Enix ، لذلك لا معنى للسبب. سوف يتراجعون عنه
أيضًا ، في المقطع القصير حيث يقتل Motoharu الأخطاء التي يتم تعتيمها ولكن في الحلقة الإضافية لا
فلماذا تخضع بعض الأشياء للرقابة / التراجع عندما لا يكون هناك أي سبب لذلك
0أعتقد أن موضوع Dragon Quest كان مجرد مزحة ، من المفترض أن يبدو مثل أي أنمي آخر يستخدم اسمًا محميًا أو علامة تجارية غير مصرح باستخدامها (حتى لو لم يسبب ذلك مشاكل ، كما في هذه الحالة).
وتم إخفاء الأخطاء للسماح للمشاهدين بتخيل مدى رعبهم أو إثارة الاشمئزاز لأنفسهم ، مع إعطاء الشكل الأساسي واللون وما إلى ذلك. هذا أسلوب تخويف شائع الاستخدام في ألعاب وأفلام الرعب (على الرغم من أنه ليس بالضرورة البيكسل ، ولكن بعض أساليب التعتيم الأخرى).
(تم تحويلها من تعليق بـ 3 نقاط ، حيث لم يتم نشر أي إجابات أخرى)
3- نعم ، الشيء الذي يتعلق بطمس الأشياء للتأكيد على مدى اشمئزازها يحدث كثيرًا. انظر ، على سبيل المثال ، هذا الجزء (المضحك) في FMP؟ فوموفو!.
- senshin غير متوفر في بلدي.
- 1 أوه ، هذا عار. إنها في الأساس نفس فكرة الخطأ غير الواضح في Nichibros ، على الرغم من - تظهر شخصية تتلقى حزمة مثيرة للاشمئزاز في البريد ، وعندما يتم فتحها ، تظهر الدواخل ككتلة حمراء منقطة. لقد ذكرتها للتو لتقديم مثال آخر لدعم هذا الجزء من إجابتك.