مذكرة الموت | دعابة [HD] | نيتفليكس
من المحتمل أن تكون فرضيتي معيبة للغاية ، لكنني لاحظت في الآونة الأخيرة أن هناك عددًا لا بأس به من تعديلات الحركة الحية للأنيمي الياباني أو المانجا التي تبدو متشابهة جدًا في الأسلوب البصري لمصدرها. على سبيل المثال ، شاهدت مؤخرًا مقطعًا دعائيًا للفيلم الياباني Parasyte ، والذي يستند إلى مانجا. تبدو العديد من مشاهد المقطورة متطابقة مع أجزاء من المانجا ، ومظهر الطفيليات مطابق للعمل الفني الأصلي. رأيت أيضًا المقطع الدعائي لفيلم Attack on Titan والعمالقة في الفيلم متطابقين مع تلك الموجودة في المانجا والأنيمي. هناك عدد غير قليل من الأمثلة الأخرى التي واجهتها ولا يمكنني سردها الآن.
في هوليوود ، حتى عندما يتم تكييف المواد المتحركة مع الحركة الحية ، عادة ما يكون الاتجاه الفني مختلفًا تمامًا بين الاثنين. بعض أحدث أفلام الأبطال الخارقين من Marvel تستعير الكثير من مواد الكتاب الهزلي الخاصة بهم ، ولكن أسلوبها المرئي يختلف تمامًا عن مظهر "الكتاب الهزلي". كان تكييف فيلم Watchmen الى ابعد حد مشابه في كل من الحبكة والتوجيه الفني للرواية المصورة وقد تم انتقاده بشكل نقدي لهذا ، مما يقودني إلى الاعتقاد بأنه من غير المقبول بطريقة ما القيام بذلك للروايات المصورة الغربية.
هل هناك سبب لكون تكيفات المانجا الحية قريبة جدًا في المظهر / الاتجاه الفني؟ أم أنها مجرد تجربتي المحدودة؟
2- 6 السبب قد يكون نجاح كينشين وفشل دراغون بول
- سنتان: إذا لم تكن قد كتبت فقرتك الثانية ، لكنت خمنت أن رسمًا كاريكاتوريًا مكتوبًا في ثقافة معينة ، من وإلى مواطني بلد معين ، سيتطابق مع فيلم كتبه مواطنو البلد نفسه ومن أجلهم (على سبيل المثال : كينشين ، مجمع جميل ، سبايدرمان ، سوبرمان). ربما يجد الممثلون أنه من الأسهل الارتباط بشخصيات الرسوم المتحركة. بينما إذا بدأ الناس من الثقافات الأخرى في تفسير الرسوم الكارتونية ، فمن الواضح أن الكثير سيضيع في الترجمة (الثقافية) ، وهذا لا يعني أن أفلام الحركة الحية ستظهر دائمًا بشكل جيد إذا كانت كذلك (على سبيل المثال: Death Note ، Amazing Spiderman)
ربما لم أشاهد ما يكفي من المسلسلات التلفزيونية الدرامية الحية والأفلام المقتبسة من المانجا للتحقق مما إذا كانت ، في الغالب ، تحمل اتجاهًا فنيًا مشابهًا للغاية لمواد مصدر المانجا / الأنيمي ؛ ومع ذلك ، هذا ليس مفاجئًا إذا كان الأمر كذلك بالفعل.
السبب في أنه ليس من المستغرب أن الثقافة اليابانية تقدر التمسك بالتقاليد وتأسيس التقاليد. هذا هو السبب في أن فنونهم التقليدية مثل حفل الشاي والإيكيبانا وصناعة الكيمونو والرسم السومي لا يهتمون "بالابتكار" بل يفخرون بأنفسهم في البقاء دون تغيير في التقنية والمواد / الأدوات.
تتبع معظم الشركات اليابانية تقليدًا في القيام بالأشياء من الناحية الإجرائية كما كانت تفعل حتى الآن ؛ إنهم يكرهون بشكل عام التبسيط والتجريب والمجازفة (هذه هي نقطة الانطلاق لمؤامرة الدراما التلفزيونية 「フ リ ー タ ー 、 家 を 買 う。」 [عامل بدوام جزئي يشتري منزلاً]: خذ سيجي استقال من وظيفته بعد 3 أشهر فقط لأن شركته لن تسمح لأي مبتدئين باقتراح تحسينات لجعل العمليات أكثر كفاءة).
قامت شركة المسرح النسائي تاكارازوكا ريفو بتكييف عدد من عناوين المانجا في المسرحيات الموسيقية. بمجرد أن يصمموا الكوريغرافيا للموسيقى ، يصبح الأمر تقليدًا ويجب أن يرقص كل أداء في نفس العرض باستخدام نفس تصميم الرقصات تمامًا مثل الإنتاج الأول. مثال رئيسي هو فرساي نو بارا، التي يمكن القول أنها عفا عليها الزمن للغاية ، ومفرطة في الدراما ، وسوء تصميم الرقصات ، ومشاهد المعارك من الإنتاج الأول في عام 1974 ، ولكن على الرغم من تكييف المانجا في مجموعة متنوعة من وجهات النظر (مثل إصدار أوسكار وأندريه ، نسخة أوسكار ، إصدار Andre ، ونسخة Fersen و Marie Antoinette ، ونسخة Girodelle ، ونسخة Alain ، ونسخة Bernard ، وما إلى ذلك) ، لا يمكن مراجعة أي حركات رقص من أجل الإحياء (عندما تقوم الشركة بتجهيز العرض مرة أخرى لتشغيل جديد مع طاقم جديد).
في هذا السياق ، من أجل تكيفات المانجا الحية في محاولة لتكرار المشاهد و "زوايا الكاميرا" التي صنعها المانجا والتي يحبها المعجبون بالفعل مع التقاليد اليابانية مع الممثلين المباشرين. طريقة أخرى للتفكير في الأمر هي الولاء. اليابان لديها تاريخ قوي من الاحترام دوجينشي وغيرها دوجين يعمل ، لذلك إذا كنت تريد أن تأخذ عمل شخص آخر وتكييفه بحرية ، فأنت حر في القيام بذلك (بعض المانجا المحترفين يرسمون دوجينشي المانجا من قبل الآخرين) ؛ إذا كنت تريد إجراء تعديل رسمي ، فمن المنطقي أن تكون صادقًا معه وتفي بتوقعات وآمال المعجبين.
جانب آخر من جوانب الثقافة اليابانية هو مفهوم الدقة والدقة والاهتمام الشديد بالتفاصيل الدقيقة. على الرغم من أن اليابان لا تخترع العديد من المنتجات كما تفعل بعض البلدان الأخرى ، إلا أنها تميل إلى أخذ اختراع شخص آخر وتحسينه بشكل كبير في التفاصيل الصغيرة (على سبيل المثال ، السيارات) وبالتالي اكتسبت سمعة عالمية في مجال التكنولوجيا عالية الجودة. هذا الميل إلى الدقة والصواب من شأنه أيضًا أن يفسح المجال لتصوير عمل محبوب باحترام وبدقة قدر الإمكان.
1- أعتقد أن هذا المنشور يتطرق إلى تفاصيل رائعة حول كيفية تأثير الأشخاص الذين يقفون وراء العمل على كيفية إنجازه ، وهذا سبب معقول إلى حد ما. على الرغم من أنه لا يسعني إلا أن أتساءل - هل هناك أي سبب داخل الصناعة وراء القيام بذلك؟
من السهل على الرسوم الهزلية تغيير المظهر والأسلوب في الأفلام مقارنةً بالمانجا. تستند كاريكاتير الأبطال الخارقين عمومًا إلى شخصية أو مجموعة قوية حقًا. يمكن لهذه الشخصيات فعل أي شيء ومحاربة أي شر ، لذلك فهي تترك الكثير من التفسيرات الفنية مفتوحة.
من ناحية أخرى ، تصنع المانجا بشكل عام في صورة القصة. يدخل كل التفسير الفني في الرسم ، لذلك إذا قمت بتغيير الإعداد ، فستشعر وكأنها قصة مختلفة تمامًا.
بالطبع، هناك استثناءات. كرة التنين ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحدث في أي مكان ، ولهذا السبب اعتقدت هوليوود أنها فكرة جيدة أن تقوم بعمل حي. منحت النتيجة كانت مروعة ، لكن بالنظر إلى ما يكفي من الحب والرعاية ، أعتقد أن Dragon Ball يمكن أن تكون على قدم المساواة مع الكثير من أفلام الأبطال الخارقين الأخيرة.
ومع ذلك ، إذا قمت بتغيير مظهر Kenshin على سبيل المثال ، فبالنسبة للعديد من المعجبين ، لن تكون الشخصية Kenshin بعد الآن. كان من الممكن أن يذهبوا إلى أبعد من ذلك ، من خلال عمل مقدمة من Kenshin ، لكن المانجا تحدد الشخصية بشكل عام. للبقاء مع مثال كينشين ، تقدم المانجا لمحة كاملة عن كينشين ، إلى جانب ماضيه وحاضره ومستقبله.
من الواضح أن الأمر نفسه ينطبق على Shingeki no Kyojin. يمكنهم تغيير مظهر الجبابرة. ومع ذلك ، نظرًا لأنها موصوفة بالتفصيل في المانجا ، فضلاً عن الغلاف الجوي بأكمله وحتى الشخصيات ، فإن تغيير مظاهرها سيكون مثل تغيير المانجا ورفض الناس عمومًا.
سيكون من المثير للاهتمام كيف سيتحول تكيف العمل الحي لـ Ghost in the Shell (2017). بالنسبة لي ، تنبعث منه بالفعل رائحة الفشل ، لكن من يدري. قد يدهشوننا.
1- 1 كينشين Rurouni هي مانجا تم تكييفها بشكل متحرّر: كان للأنمي التلفزيوني موسم كامل من الحشو (القوس المسيحي) ، أعادت سلسلة OAV كتابة نهاية مختلفة تمامًا للقصة ، وأفلام الحركة الحية غيرت لون شعر كينشين وملمسه (يجلب الفيلم الأول Enishi إلى قوس القصة الأولى ، والفيلم الثاني يتبع عمومًا قوس كيوتو ، والفيلم الثالث يضيف نسبة كبيرة من المحتوى الأصلي ، مثل معركة كينشين / شيشيو / سايتو / أوشي).
أفترض أنهم يحاولون أن يكونوا دقيقين بصريًا قدر الإمكان لأنهم يفقدون العلامة في أي مكان آخر.