Anonim

Doki Doki Literature Club: قصة شخصية الفنان ساتشي (مقابلة حصرية)

أستمتع بقراءة قصص الأنمي والمانجا القديمة ، لكني لا أعرف الكثير عن تاريخ الرسوم المتحركة في صناعة الألعاب. وكنت أتساءل ما هي أول رواية بصرية من اليابان.

وبشكل أكثر تحديدًا ، واحدة تتميز بشخصيات على غرار الرسوم المتحركة (بدلاً من رواية بصرية بأسلوب مختلف). لقد بحثت بنفسي ، لكن لم أجد أي مصدر موثوق يعطيني إجابة. ربما تكون بعض الموارد اليابانية أكثر فائدة.

ما هي أول / أقدم رواية بصرية معروفة لشخصيات على غرار الأنيمي؟

2
  • يجب أن توضح سؤالك أكثر قليلاً. يفترض الجزء المرئي من الروايات المرئية أنه كان هناك دائمًا مكون مرئي (بمعنى أنه سيشبه الرسوم المتحركة خلال ذلك الوقت) يرافق كلمات الرواية. لقد تغير أسلوب "الأنمي" قليلاً. ما نعتبره الآن أنميًا بالكاد يمكن تمييزه عن "أنيمي" الماضي نظرًا لعوامل مختلفة مثل الموهبة وتكنولوجيا العمل والاتجاهات والمثل العليا. العديد من الإيروجيين يعتبرون روايات بصرية وليس العكس. هل تتطلع إلى تضمين أو استبعاد eroges من سؤالك؟
  • krazer eroges جيد ، من خلال أسلوب الرسوم المتحركة ، لا أعني بالضرورة الألعاب التي تبدو مثل الرسوم المتحركة الحديثة - أدرك أن العمل الفني المبكر مختلف تمامًا ، لقد حددته للتو لأن هناك vns من الواضح أنها ليست متحركة ولا أريد لتضمينهم

قضيت بضع ساعات في الغوص. إليكم اللآلئ اللامعة التي تركتها لك:

  • لوليتا كانت أول رواية بصرية على غرار الأنيمي ، كما طلب.
  • قضية القتل المتسلسل بورتوبيا كانت أول رواية بصرية ، لكنني أزعم أن أسلوبها البصري يحاكي عمداً ألعاب الولايات المتحدة في ذلك العصر.
  • أخذ السؤال بشكل مختلف قليلاً للحصول على نقاط نمط إضافية: فارس التنين كانت أول لعبة VN مع تعديل أنيمي.

التفاصيل المثيرة تتبع:

لوليتا (يكيوكين) (الأصل. )

تم نشر هذا eroge من المطور PSK في 1982 أو 1983 (المصادر تختلف). إنها أقدم لعبة تتبعها vndb. يتميز فن شاشة العنوان بأسلوب أنيمي / مانغا بشكل واضح:

وكذلك طريقة اللعب. هذه لقطة شاشة (شكرًا للمستخدم Cor 13 في Moby Games):

اللعبة هي في الأساس نسخة لعبة فيديو من يكيوكين؛ تجريد مقص الورق الصخري من الكمبيوتر. يقلل الفوز من ملابس الفتاة حتى تصبح عارية ، وعندها تصل الشرطة وتعتقل شخصية اللاعب. (نعم بجد.)

هذا فيديو عن طريقة اللعب. وصف الفيديو يعتبرها "أول لعبة أنمي" ، لكنه لا يشرح أسباب هذا العنوان.

القصة رفيعة جدًا ، وكذلك الصور (حرفيًا أيضًا) ، لكنني أزعم أنه لا تزال هناك قصة هناك وأنه بصري لا يمكن إنكاره.

قضية القتل المتسلسل بورتوبيا (الأصل.

إذا كانت الحقائق يوم واحد السطح ، و لوليتا تم إصدارها لاحقًا ، هذه اللعبة ، التي طورها Yuji Horii في يونيو 1983 بالنسبة لـ NEC PC-6001 ، سيكون التالي في السطر. على الرغم من أنه مهم جدًا تاريخيًا ، إلا أن أسلوبه المرئي قد يؤدي إلى استبعاده لشرف كونه الأول على غرار أنيمي VN.

تتضمن اللعبة حل الألغاز من خلال التفاعل مع العناصر والشخصيات وعالم اللعبة و ريترو جايمر (في العدد 85) يؤكد أنه حدد نوع الرواية المرئية ؛ كان الأول الذي اتبعت منه جميع الألقاب اللاحقة . هذه كلمات كبيرة.

ومع ذلك ، من الواضح أن الغلاف ليس بأسلوب أنيمي ( سكوير انيكس في الوقت الحاضر ، من ويكيبيديا):

كانت الرسومات داخل اللعبة محدودة للغاية ، ومن الصعب تحديدها ، ولكن استنادًا إلى فيديو طريقة اللعب (بفضل طاقم مستخدم YouTube) ، من الواضح أن الأسلوب لا يقارب الرسوم المتحركة أيضًا:

ريترو جايمر أجرت المجلة مقابلة مع مطور اللعبة Yuji Horii في العدد 35. وجدت نسخة ، وبالتأكيد فهو يشرح قصة أصل اللعبة:

قرأت مقالاً في مجلة للكمبيوتر الشخصي عن نوع أمريكي يسمى "ألعاب المغامرة" ، والذي يسمح للاعبين بقراءة القصص على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم. ما زلنا لا نملكها في اليابان ، وقد أخذت على عاتقي صنع واحدة. [...]

ربما تكون هذه الندرة هي السبب في أنني لم أجد VNs يابانية قديمة أخرى أو مغامرات نصية. الاقتباس يشير بوضوح بورتوبياالنوع المقصود أكثر في مغامرة نصية من رواية بصرية رغم ذلك ، ويشير إلى أن تأثيرها الرئيسي كان الألعاب الغربية ، مما يلقي بظلال من الشك على أهليتها للشرف المحدد المعني.

فارس التنين

إذا أخذنا السؤال بحزم شديد، ليعني ذلك هناك يجب أن يكون أنيميًا مطابقًا لتلك الرواية المرئية، ثم استنادًا إلى قائمة ويكيبيديا للأنمي المبنية على ألعاب الفيديو ، الأقدم هو هذا 1989 eroge / RPG بواسطة المطور Elf لا يزال في العمل! مع تكيّف هنتاي OVA عام 1991 بنفس الاسم.

إليكم صورة غلاف اللعبة ( NEC Avenue Ltd. & Elf ؛ شكرًا vndb):


تحيات من تطوير الألعاب SE!

1
  • 3 مرحبًا بكم في Anime & Manga SE!