أفضل زيلدا راب على الإطلاق !! فيديو موسيقي متحرك بواسطة Joel C - Starbomb
في الكثير من مانغا isekai ، تأتي الشخصية الرئيسية عبر شخص أو شيء ما (على سبيل المثال وحش طين) ليس له اسم ، ويجب أن يطلق عليه اسمًا. في كل مرة ، الشخص الذي يُعطي اسمًا يقبله ، ويكون سعيدًا ، إلخ.
على سبيل المثال:
- في تينسي شيتارا سلايم داتا كين، يسمي ريمورو جميع قرويه
- في Tondemo Skill de Isekai Hourou Meshi، الفصل. 10 ، يجب أن تعطي الشخصية الرئيسية اسمًا للوحل المروض حديثًا
- في البوابة الجديدة، شين (الفصل 10) وشني (الفصل 26) يعطون أسماء للوحوش التي تم ترويضها حديثًا
نظرًا لأن isekai manga يهدف نوعًا ما إلى تحقيق كل أحلام / تخيلات القارئ (على سبيل المثال الشخصية الرئيسية قوية للغاية ولديها قصة حب ناجحة) ، لماذا هناك مثل هذا التركيز على إعطاء الأسماء؟
أعتقد أنك قصدت أن تقول "صنم" بدلاً من "خيال"؟
ليس هذا ما أدركه ، ولكن في العديد من الثقافات ، يكون للتسمية أهمية كبيرة ، وغالبًا ما تكون هناك مواقف بأن إعطاء اسم أو لقب يُنظر إليه على أنه شرف عظيم.
يفعل الكاثوليك هذا ، على سبيل المثال ، عندما يتلقون اسمهم المعتمد ؛ وكذلك البوذيين ، عندما يتلقون اسم دارما الخاص بهم.
العديد من الأنظمة الملكية لديها تقليد يتمثل في أن الملوك يتخذون اسمًا جديدًا للحكم عندما صعد الملك الجديد إلى العرش.
إنها أيضًا مجاز شائع للخدم / المرؤوسين الإقطاعيين الذين يخدمون سيدًا جديدًا أن يأخذوا اسمًا جديدًا ، إنها علامة على التخلص من ماضيهم وبالتالي الخضوع للسيد الجديد.
مجاز شائع آخر هو حيوان أليف جديد يتم رسمه ليشعر بالسعادة عند تسميته لأول مرة. غالبًا ما يقول المجاز أن الحيوان الأليف يشعر بالتعاسة / الغضب / عدم الارتياح أثناء قيام المالك بالتمرير عبر بعض الأسماء التي تم رفضها بعد ذلك قبل أن تنتهي بأسماء يبدو أن الحيوان الأليف يستجيب لها جيدًا (IRL ، هذا على الأرجح مجرد انعكاس للمالك أن تكون سعيدًا لاختياره أخيرًا اسمًا ، لأن الاحتمالات هي أن الحيوان الأليف لا يهتم أو يفهم).
هذا بالتأكيد ليس فريدًا من نوعه في نوع Isekai.
أظن أن هذه إشارة إلى أحد الأشياء الأساسية ، وليست صنمًا أو خيالًا للقوة isekai تستند القصص على - ألعاب فيديو JRPG. بمجرد وجود ذاكرة على الخرطوشة للقيام بذلك ، تكون هذه الألعاب قد نجحت في ذلك عندما تقابل عضوًا جديدًا في الحفلة ، أو تصطاد وحشًا ، أو أي شيء من هذا القبيل ، يتم منحك (اللاعب) فرصة لتسميته . غالبًا ما يتم إعطاؤك خيارًا افتراضيًا أو مجموعة من الخيارات ، لكن الأسماء في النهاية متروكة لك.
(ربما تكون الأسماء المستعارة لبوكيمون هي أشهر مثال على ذلك للجماهير الغربية ، وكان هناك عدد قليل - أعتقد أن ألعاب Dragon Quest المبكرة بينهم؟ - لا تقدم أسماء افتراضية على الإطلاق ، لذا نقاش المعجبين حول يمكن أن تصبح الشخصيات صعبة بعض الشيء عندما يكون الأمر مجرد "رجل دين واحد" أو أي شيء آخر.)
أعتقد أن كل هذا يحدث للرجولة المهيمنة في النهاية. إنه شيء تميل إليه الكثير من الأعمال الفنية ، ليس فقط في اليابان. لقد كان مثل هذا لعقود. هناك الكثير من القيم المرتبطة بهذا المفهوم. واحد منهم هو الرجل الفاتح. إن العثور على أراضٍ جديدة ، واكتشاف المجهول ، يعتبر شيئًا ذا قيمة بالنسبة للرجل.