Anonim

آخر قبلة - بيرل جام (مع كلمات!)

كنت أشاهد فيلم الحركة الحية لـ جانتس ولاحظت أنه يبدو من الغريب أنه بعد إطلاق النار ، فإن تأثيرات إطلاق النار من سلاح غانتس تكون بطيئة الحدوث ، على سبيل المثال ،

  • عندما يهاجم اللاعبون الذين قتلوا الطفل الفضائي البصل الصغير الكائن الفضائي البصل البالغ ، يحمي الكائن الفضائي البالغ نفسه بأحد اللاعبين في كل طلقة ، لكن الأمر يستغرق عدة ثوان قبل أن ينفجر جسد اللاعب

  • عند قتال الأجانب للتمثال البوذي ، هناك جزء حيث يطلق Kei النار على أحد أطرافهم (أعتقد أنه كان العملاق الذي نشره Kannon) والذي كان سيضربه في الأرض. حتى بعد إطلاق النار عليه ، تستمر قبضة الكائن الفضائي في التقدم نحو Kei وإذا كان التأخير أطول ، فقد يكون قد تم سحقه

بالنسبة لي ، يبدو هذا وكأنه عيب في التصميم في المدافع حيث يبدو أن هدف اللقطة لا يزال بإمكانه التحرك وربما الهجوم قبل أن يشعر بتأثيرات الهجوم وأكثر من ذلك ، يبدو أن الكائنات الفضائية قادرة على الرد بشكل حقيقي- وقت الهجمات (على سبيل المثال ، الكبار البصل أجنبي و Kannon تحمي نفسها بسيوفها في اللحظة التي يطلق فيها Kei النار).

لذا ، إذا كان بإمكان الكائنات الفضائية الرد في الوقت الفعلي على الطلقات التي تطلقها Gantz Weapons ، فلماذا هناك تأخير في تأثيرات مثل هذه الطلقات؟

1
  • لم تبدأ في قراءة هذا حتى الآن ولكن يبدو أنه لم يتم ذكر السبب في المانجا أيضًا: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. السبب الوحيد الذي يمكنني التفكير فيه هو زيادة صعوبة المهام لجعلها أكثر إثارة وإثارة.

هناك خياران لأسلحة جانتس:

1.- تصوير 2.- ضمان

[المفسد]

Ih الجزء عندما يقاتلون مع الديناصورات أو عندما يقتلون Tae Kojima قالوا إنه إذا كنت تريد تجنب وقت الانتظار لإطلاق النار أو إذا كنت تريد أن تتبع هذه اللقطة الهدف ، فعليك "التأكد" أولاً>!

1
  • هل يمكنك توضيح كيفية ارتباط هذين الخيارين بالتأثيرات المتأخرة للتصوير؟