أفضل 10 شباك أوفيس يتخبط | أسوأ أفلام
لماذا يفعل ال فاينل فانتسي امتياز RPGs وأنيمي ومانجا وما إلى ذلك تحتوي على "نهائي" في العنوان؟
- هل هو أن المفهوم الأصلي للعبة الأولى كان يهدف إلى تصوير نهاية قصة؟ هل كانت مشتقة من محتوى في الكون؟
- أم لأن المبدعين لم يخططوا لإنتاج المزيد من الألعاب ، ولم يتوقعوا أن تكون أي تكميلات مرغوبة؟
- أم تم اختيار كلمة "نهائي" لسبب كامل؟
لقد قرأت مؤخرًا مقال Destructiod هذا الذي يوضح بالتفصيل سبب قرار ساكاجوتشي الاتصال باللعبة أخير خيالي.
تنص المقالة على أنه أراد استخدام الاختصار "FF" لأنه ينفصل عن اللسان بشكل جيد باللغة اليابانية.
وفقًا لساكاجوتشي ، أراد الفريق عنوانًا يحتوي على اختصار بسيط في الأبجدية الرومانية (FF) والنطق الياباني المختصر المكون من أربعة مقاطع ("efu efu"). بسبب الإعداد والأسلوب ، كان "الخيال" خيارًا سهلاً. ومع ذلك ، لم يكن "نهائي" هو الخيار الأول للصفة.
كان الاسم الأول المقترح هو "Fighting Fantasy" ، ولكن تم التقاطه بالفعل بواسطة لعبة منضدية. وهكذا ، فاينل فانتسي.
"من المؤكد أننا وضعنا ظهورنا على الحائط عندما كنا نتطور فاينل فانتسي، "قال ساكاجوتشي ،" ولكن في الحقيقة ، أي شيء يبدأ بحرف F سيكون جيدًا بالنسبة إلى العنوان. "
مقالة Destructoid مرتبطة بمقال Famitsu (باللغة اليابانية) حيث يقول ساكاغوتشي هذا. المقال مؤرخ في ٢٤ مايو ٢٠١٥.
يمضي المقال ليوضح أن ملحن FF Nobuo Uematsu أكد قصة "النهائي يعني أنه ربما كانت المباراة الأخيرة" ولكن ذلك كان في مقال Wired منذ ست سنوات.
هذا لا يدحض النظرية الأصلية القائلة بأن "النهائي" كان الأخير. لكن من المثير للاهتمام أن ساكاجوتشي لم يبدُ منزعجًا بشأن ما يمثله أول حرف "F" ، لكنه لم ينكر أبدًا النظرية القائلة بأنهم جعلوها "نهائية" لأنه كان يخطط للاستقالة إذا لم تكن اللعبة ناجحة.
1- 1 كانت الإجابة الأخرى جيدة جدًا أيضًا ، ولكن هذه الإجابة تغطي جانب أغنية البجعة وجانب الجناس مع رابط في مقالة Destructoid لمقال مجلة Famitsu اليابانية للألعاب الذي يقتبس خطاب ساكاجوتشي الرئيسي في جامعة ريتسوميكان. عمل ممتاز.
Hironobu Sakaguchi ، مصمم في Square (الشركة التي طورت فاينل فانتسي) ، كان يخلق بشكل أساسي ما رآه بمثابة تأليف رائع. بعد عدم نجاحه في الحصول على ألقاب مربعة سابقة (كادت تؤدي إلى إفلاسها) ، كان هذا ملكه أخير محاولة العيش خارج بلده خيالي لتطوير الألعاب.
من ويكيبيديا:
على الرغم من أنه غالبًا ما يُنسب إلى الشركة التي يُزعم أنها تواجه الإفلاس ، أوضح ساكاجوتشي أن اللعبة كانت آخر جهده الشخصي في صناعة الألعاب وأن ذلك عنوانه ، فاينل فانتسينابعة من مشاعره في ذلك الوقت؛ لو لم تُباع اللعبة جيدًا ، لكان قد ترك العمل وعاد إلى الجامعة.
تنسب Wikipedia هذا إلى مقال آخر ، مع اقتباس مباشر:
1"كان اسم" فاينل فانتسي "تعبيرًا عن شعوري بأنه إذا لم يتم بيع ذلك ، فسوف أترك صناعة الألعاب وأعود إلى الجامعة. كان عليّ أن أكرر سنة ، لذلك لم يكن لدي أي أصدقاء - لقد كان الوضع "نهائيًا" حقًا.
- هيرونوبو ساكاغوتشي
- 12 ويا لها من محاولة أخيرة. لقد ولدت العديد من التتابعات. السخرية.