Anonim

الإسقاط الخلفي: أسرار التصوير السينمائي

من خلال فهمي الأساسي ، يتم رسم الرسوم المتحركة (أو أي رسوم متحركة) إطارًا تلو الآخر. مع وضع ذلك في الاعتبار ، لماذا يتم تصميم عدد لا يحصى من تصميمات الشخصيات بشعر شائك وأجزاء معقدة أخرى مثل السلاسل وأنماط التصميم المعقدة وما إلى ذلك؟

سيتعين على رسام الرسوم المتحركة إعادة رسم كل خصلة واحدة وتفاصيل قد تستغرق وقتًا أطول حتى يتم إنشاء الرسوم المتحركة ، لذلك اعتقدت أنه سيكون هناك تسريحات شعر أقل لمعانًا ، ومع ذلك فقد أثبتوا أنني مخطئ في كل موسم ، في الواقع كل تصميم أكثر تعقيدًا . لماذا؟

7
  • يبدو إعطاء الشخصيات المراوغات والتفاصيل التجميلية أبسط بكثير من رسم خلفيات مفصلة في جميع المشاهد ، على سبيل المثال. عندما يكون خفض التكلفة ضروريًا ، ستلاحظ غالبًا أن الخلفيات لا تحظى باهتمام كبير لأن الشخصيات هي التي تلفت نظر المشاهد.
  • قد أكون مخطئا لكني أود أن أضيف سنتي. في صناعة خلقت ملايين الشخصيات ، لا يوجد سوى عدد قليل من الأشياء التي تميز شخصية عن الأخرى ؛ الشعر ، والإكسسوارات ، والملابس ، وما إلى ذلك ، لذلك ، قد يكون أحد الأسباب هو إنشاء شخصيات منفصلة عن البقية ويمكن تمييزها بصريًا حتى في المشاهد التي لا تركز فيها الشخصيات. ثانيًا ، أود أن أقول أنه يتحدد من خلال تصرف الشخصية والجوانب الثقافية. تحقق من هذا.
  • أخيرًا ، يمكن تعميم سؤالك على هذا: "لماذا يتم بذل الجهد في شيء يستغرق وقتًا طويلاً؟" لأن النتائج تستحق العناء. مثل أي صناعة أخرى ، هذه الصناعة أيضًا مدفوعة بالتوازن بين ما يحبه الجمهور وما يدر المال. ومع اختراع كل التقنيات الجديدة للمساعدة في الرسوم المتحركة ، أصبح من السهل الآن تصوير شخصية بتفاصيل أكثر من ذي قبل.
  • هذه رؤية عظيمة. شكرا للإستجابة. أعتقد أنه معقد للغاية ويستغرق وقتًا طويلاً ، لكن المكافآت تفوق الجهد المبذول على الأقل لنسبة كبيرة من الوقت للأعمال المتحركة.