Anonim

Oracle Pad 2.0

أتذكر قبل عامين ، الشيء الذي جعلني أقع في حب Fairy Tail هو الطريقة التي يستدعون بها دائمًا الدائرة السحرية في كل معركة تقريبًا وهو أمر رائع جدًا. شاهد هذا السحر الملحمي بواسطة mystogan

لكن في Fairy Tail: Final Series لا أتذكر وجود هذا النوع من الأشياء. هل تم تسريعهم لإنهاء هذه السلسلة بتخطي عنصر المعركة هذا؟ أو هل هناك سبب محدد لذلك؟ أدرك أيضًا أن المعارك في هذه السلسلة الأخيرة ضعيفة جدًا وانتهت بسرعة مقارنة بالسلسلة الأولى.

لقد وجدت هذا المنشور reddit منذ 4 سنوات والذي يعالج هذه المشكلة. التعليقات ذات الصلة من الموضوع:

ش / AjStarGG: حسنًا ، يتابع الاستوديو الجديد المانجا بشكل أقرب حتى من القديم والدوائر ليست في المانجا.

ش / GrumpySatan: كان أصل الدوائر السحرية هو السماح لهم بإعادة استخدام تسلسلات الرسوم المتحركة. هذا يوفر الكثير من الوقت والمال لاستوديوهات الرسوم المتحركة لأنه يساعد على إطالة مدة الحلقات دون تكاليف إضافية. ستستخدم معظم الرسوم الكرتونية المبنية على المسلسلات الشعبية والمستمرة تقنيات مثل هذه. لكنها أصبحت أقل شعبية لأنها تقوض الجودة بشكل عام أو تفكك القصة.

لقد كان في الواقع مشهورًا إلى حد ما بالنسبة إلى ذيل الجنية نظرًا لأنها حافظت على اتساقها وجعلت بعض المشاهد (Mystogan v Laxus هي المفضلة الشخصية) جيدة حقًا.

قد يكون هذا أيضًا سبب شعورك بأن المعارك انتهت بسرعة أكبر.