أمهات الرقص: ميليسا تجري عبر المسرح (S4 ، E3) | أوقات الحياة
في Shirobako (أحد الأنمي حول صناعة الأنمي) ، يقومون فقط بعمل بعض الحلقات الأولى ثم يواصلون إنهاء الحلقة الأخرى أثناء بث الأنمي. يتسبب هذا في بعض المشاكل عندما لا يتمكنون من اللحاق بالموعد النهائي ، وقد يؤثر أيضًا على جودة الحلقة أيضًا.
في الحياة الواقعية ، هناك بعض الرسوم المتحركة التي لديها هذا النوع من المشاكل مثل Kekkai Sensen أو God Eater في الموسم الماضي.
فلماذا لا ينهون فقط كل الحلقات قبل بثها ، على الأقل بالنسبة للأنيمي قصير المدى (12 حلقة تقريبًا).
4- هذه هي الطريقة التي يتم بها إنتاج معظم العروض التليفزيونية العرضية ، الرسوم المتحركة أو الحركة الحية ، سواء في اليابان أو في الغرب. ربما لا يتعين عليهم دفع التكلفة الكاملة لإنتاج موسم قبل أن يحصلوا على أموال. إنهم يحتاجون فقط إلى المال لدفع ثمن بضع حلقات أو نحو ذلك. أيضًا إذا تم إلغاء العرض أو تم تقصير مدته ، فلن يضيعوا المال على الحلقات التي لن يتم بثها أبدًا.
- هناك نقاط يقولها الآخرون إنها صحيحة ، لكن فكر في سلسلة طويلة مثل One Piece و Bleach و Naruto و Toriko وغيرها ، One Piece بالفعل أكثر من 700 حلقة ، هل تتخيل أرباب العمل يقومون بكل هذه الحلقات بينما الشركة فقط تنفق الأموال ولا تحصل على أي ربح منها بينما كان بإمكانها تحقيق الكثير من المال خلال ذلك الوقت؟ من المنطقي أن يفعلوا ذلك.
- نعم ، أفهم ذلك ، ولكن مع وجود أنيمي قصير المدى مثل حوالي 12 حلقة ، يبدو الأمر عمليًا
- كلا ، إنه نفس الشيء ، سيستمرون في جني الأرباح منه أثناء الإنتاج ، لا يهم ما إذا كان فيلمًا طويل الأمد أو أنميًا واحدًا فقط. في الواقع ، لا تأتي معظم أرباح الرسوم المتحركة من Blu-ray / DVD ، فعادة ما تأتي غالبية الأرباح من الإعلانات والسلع. لذا كما قلت ، من المنطقي أن يفعلوا ذلك. يمكنهم أيضًا اختيار الحلقة التي سيستخدمون فيها ميزانية أكبر ، إلخ.
كما ذكر جاستن سيفاكيس في مقالته عن اقتصاد الأنمي:
يعد إنتاج الرسوم المتحركة عرضًا كثيف العمالة للغاية ، حيث يستخدم خدمات تصل إلى 2000 شخص لكل حلقة حول العالم. يتم الآن تنفيذ معظم الأعمال الشاقة في دول العالم الثالث عبر آسيا ، وقد أدى استخدام التكنولوجيا الرقمية إلى خفض التكاليف في جميع المجالات. أصبح إنتاج الأنمي الآن فعالًا كما كان دائمًا.
ومع ذلك ، تبلغ تكلفة حلقة الأنمي الواحدة حوالي 100،000 إلى 300،000 دولار أمريكي لكل حلقة ، وفقًا للعديد من المنتجين الذين تحدثنا إليهم. قد يبدو هذا كثيرًا ، لكنه في الواقع رخيص جدًا ، على قدم المساواة مع برنامج تلفزيوني أمريكي عميق. (يمكن أن يكلف عرض تلفزيوني أمريكي يتم عرضه في أوقات الذروة ملايين الدولارات). ولكن تضاعفها في 13 حلقة ، ومع ذلك يتحول إلى ميزانية إجمالية قدرها 2-4 ملايين دولار أمريكي.
هذا الكثير من المال. قلة من الشركات غنية بما يكفي لاستثمار هذا القدر في عرض واحد. إذا سقطت وخسروا كل هذه الأموال ، فلن يتمكن معظمهم من التعافي.
ما نفهمه من هذا هو:
- يعد إنتاج كل حلقة من حلقات الأنمي مكلفًا ، وفي أغلب الأحيان ، لا تستطيع الاستوديوهات تحمل تكلفة إنتاج موسم كامل قبل بثه.
الحقيقة هي أن إنتاج الرسوم المتحركة هو مهمة شاقة: يتم ضخ قدر هائل من المال والقوى العاملة في كل إنتاج خلف الكواليس ، قبل حتى إنشاء رسم واحد. إن المخاطر كبيرة لكل شركة معنية ، وفي كل موسم عدد من الرابحين والخاسرين.
- لا يمكنهم تحمل "المخاطرة بكل شيء" على أحد الأنمي دون بثه وملاحظة كيفية استقبال الجمهور له. هذا لا يعني أنه يمكنهم بث حلقة خاصة قبل بث الأنمي الرئيسي ليقرروا ما إذا كان الأنمي يحظى بشعبية أم لا. هناك العديد من الرسوم المتحركة والعروض التي تفقد نسبة المشاهدة خلال مسار الأنمي وكل هذا يجب أن يؤخذ في الاعتبار عند عمل حلقة أخرى. كما يذكر روس في التعليقات ، "أيضًا ، إذا تم إلغاء العرض أو تقصير مدته ، فلن يضيعوا المال على الحلقات التي لن يتم بثها أبدًا."
كما هو مذكور في هذا المقال:
بينما يصف الكثير من الناس الاستوديوهات بأنها رخيصة الثمن ، إلا أنه غالبًا ما يتم تخصيص نصف الميزانية فقط لاستوديو الرسوم المتحركة ، بينما يذهب الباقي إلى المذيعين والشركات المساهمة الأخرى.
بمجرد أن تبدأ الأمور ، يتحمل المنتج مسؤوليتين أساسيتين: التأكد من أن العرض يتم بشكل جيد ، واستعادة كل الملايين من الدولارات التي أنفقتها لجنة الإنتاج في المقام الأول.
- إنهم بحاجة إلى الحفاظ على تدفق الأموال لمعالجة القرض الذي حصلوا عليه وترتيب الميزانية المتبقية من العرض.
ملحوظة: تم تجميع هذه الإجابة على افتراض أن مادة التكيف الخاصة بالمانجا كافية للأنمي المعني.
TL؛ DR: الأسباب الرئيسية التي تجعل إنتاج الأنمي لا يتضمن الانتهاء من إنتاج الأنمي بأكمله قبل بثه هي:
يحتاج إنتاج الأنمي إلى ما يصل إلى 2000 شخص لإنتاج حلقة واحدة بسعر يتراوح من 100000 إلى 300000 دولار أمريكي لكل حلقة. في معظم الحالات ، لا تستطيع الاستوديوهات إنتاج موسم كامل قبل بثه لأنه حتى سلسلة 12-13 حلقة تكلف ما يصل إلى 2-4 مليون دولار أمريكي.
إن الرهانات ضخمة لكل شركة مشاركة وسيكون لكل موسم عدد من الفائزين والخاسرين. وبالتالي ، لا يمكنهم تحمل "المخاطرة بكل شيء" على أحد الأنمي دون مراجعة استقبال الأنمي من قبل المعجبين وشعبيته. إذا تم إلغاء العرض أو تم اختصاره ، فيمكنهم تجنب إهدار المال على الحلقات التي لن يتم بثها أبدًا.
غالبًا ما يتم منح نصف الميزانية فقط لاستوديو الرسوم المتحركة بينما يذهب الباقي إلى المذيعين والشركات المساهمة الأخرى. ومن ثم ، فإن مهمة المنتج هي ضمان استقبال العرض بشكل جيد واستعادة ملايين الدولارات التي أنفقتها لجنة الإنتاج في المقام الأول. ومن ثم ، فهم بحاجة إلى الحفاظ على تدفق الأموال للتعامل مع القرض الذي حصلوا عليه / لترتيب الميزانية المتبقية من العرض.
لقد اتصلت أيضًا بجوستين سيفاكيس وطرح عليه هذا السؤال بالذات ، حيث يبدو أنه خبير في هذه الأمور وتغطي إجاباته جميع النقاط تقريبًا. إذا كتب مرة أخرى ، فسوف أقوم بتحديث هذه الإجابة لذكر النقاط البارزة لما يكتبه كإجابة.
1- كل أنيمي له ميزانية رغم ذلك. إنهم ، تقريبًا ، يعرفون كم سينفقون ، ولهذا السبب يمكنهم القول ، هذا الأنمي سيكون بطول 12 حلقة ... لا يدخلون فيه بشكل أعمى.
إنه سؤال جيد ، وبصراحة ، فإن القيام بذلك سيوفر على هذه الاستوديوهات الكثير من المتاعب. فلماذا لا يفعلون ذلك؟ بصراحة هذا بسبب المال.
تحتاج استوديوهات الرسوم المتحركة إلى اتخاذ أكبر عدد ممكن من المشاريع لإبقاء نفسها واقفة على قدميها (وهي مشكلة كان استوديو Manglobe مؤخرًا في مأزقها). تميل الاستوديوهات إلى العمل في عرض واحد على الأقل في كل موسم ، أو على الأقل قدر المستطاع ، إن لم يكن أكثر من عرض واحد في الموسم. لماذا سيعمل أستوديو الرسوم المتحركة على عرض للموسم المقبل ، في حين أن لديهم القدرة على العمل في عرض للموسم يبث الآن؟ إنهم دائمًا في أزمة زمنية لأنهم يريدون الانتهاء من هذه السلسلة الحالية حتى يتمكنوا من العثور على واحدة أخرى لبدء العمل عليها ، والحصول على المال من أجلها.
الأمر الآخر هو أن استوديوهات الرسوم المتحركة تميل إلى العمل بموجب عقد ، مما يعني أنه أثناء عملها ، يتم تحديد الأموال التي تحصل عليها مسبقًا من قبل شركات إنتاج الرسوم المتحركة (والتي تكون منفصلة بشكل عام ، ولكن ليس دائمًا ، عن استوديو الرسوم المتحركة). هذا يعني أن شركات إنتاج الرسوم المتحركة ، منذ البداية ، تحتاج إلى الدفع لاستوديو الرسوم المتحركة ، حتى لو لم يتم بث العرض بعد.
عادةً لا تسترد شركات إنتاج الرسوم المتحركة أموالها إلا أثناء بث العرض أو بعده (أقراص DVD و Blu-Rays والبضائع وأقراص الموسيقى المدمجة وما إلى ذلك) ، مما يعني أنه حتى يبدأ هذا المال بالتداول أثناء بث العرض ، يتم الإنتاج الشركات لديها رصيد سلبي ، حيث كان عليهم أن يدفعوا لاستوديو الرسوم المتحركة ، والممثلين الصوتيين ، وما إلى ذلك. لذا ، بالنسبة لهذه الشركات ، فمن المنطقي بالنسبة لهم أن يبدأ الإنتاج في أقرب وقت ممكن عند بثه ، لذلك سيحصلون على عودة أموالهم عاجلاً.
هناك أسباب أخرى على الأرجح ، لكن هذه هي أكبر الأسباب التي يمكنني التفكير فيها.
2- لا تستطيع معظم استوديوهات الإنتاج دفع 4 ملايين دفعة واحدة ، لذا فهي تقترض ، وبالتالي فإن فقرتك الأخيرة ليست منطقية حقًا.
- 1 اعتذاري عن ذلك. تشير هذه الفقرة في الأساس إلى أنه يتعين عليهم دفع كل هؤلاء الأشخاص (وهو ما سيحدث على الأرجح مع الحصول على قروض) ، لذلك فهم بحاجة إلى المال للتعافي.