الكلبة عادت
بينما كنت أشاهد Phi-Brain Episode 2 ، حاولت حل الألغاز بنفسي. لكن في لعبة الكتل المنزلقة هذه ، لم أستطع معرفة كيفية حل Gammon لهذا اللغز دون تحريك السيارة الحمراء حتى تم إخلاء الطريق. إليك كيف تبدو:
السيارة السوداء في أقصى اليسار والسيارة البيضاء بالقرب من المخرج بطول 3 كتل ويمكن تأكيدها من هذه الصورة أدناه.
لذلك عندما تقوم برسمها ، سيبدو اللغز كما يلي:
أنا أتساءل نوعًا ما كيف ولا أعتقد أنه ممكن.
15- أفترض أنه يجب تحريك السيارة الحمراء عبر المخرج ، وأن السيارات يمكنها فقط التحرك للأمام / للخلف؟
- نعم. نفس القواعد مع لعبة الجوال الشهيرة Unblock Me.
- يبدو أنه قابل للحل ، لكن الحل لم يكتمل بعد ، وأنا على استعداد للمراهنة على أن لدي بعض الخطوات غير الضرورية
- تم شرحه في الحلقة ، كما أعتقد ، باستخدام السيارات لدفع السيارات الأخرى ، وهو ما لا يفترض أن تفعله. سأحاول صياغة إجابة عندما أصل إلى القطار: p
- لما يستحق الأمر ، دفعني هذا لطرح سؤال في Math.SE ، حيث تم اقتراح إمكانية حل اللغز. لسوء الحظ ، أنا متعب للغاية الآن للقيام بمحاولة جديدة لذلك.
انتهى بي الأمر بكتابة نموذج وصفي لها في IDP ، مما أتاح لمثال قابلية الحل من جامعتنا إثبات إمكانية إيجاد حل. أسرع حل يمكن أن يتوصل إليه هو إنهاء اللعبة 48 خطوة (انظر أدناه). لذلك فإن المشكلة قابلة للحل بالفعل. مع ذلك ، كانت إجابتي الأولى غير صحيحة حقًا ، حيث قلت إن Gammon cheating. كان فقط بعد، بعدما لقد حل اللغز ، أن النظام تم تخريبه وجعل كايتو يغش لإنقاذ حياتهم.
قمت بترقيم السيارات من أعلى إلى أسفل ومن اليسار إلى اليمين كما في الصورة التالية.
الحل مكتوب في النموذج Move(t,cid,d)
مع t
كونه رقم الخطوة في الحل ، cid
كونه معرف السيارة و d
هي المسافة التي تقطعها السيارة خلال تلك الخطوة الزمنية. d
يكون موجبًا عند القيادة لأعلى أو إلى اليمين و d
تكون سالبة عند القيادة لأسفل أو إلى اليسار.
Move = { 1,9,1; 2,4,2; 3,2,1; 4,1,-1; 5,6,-3; 6,7,1; 7,9,1; 8,3,3; 9,7,-2; 10,6,1; 11,1,1; 12,2,-1; 13,5,3; 14,2,1; 15,1,-1; 16,6,-1; 17,7,2; 18,8,2; 19,10,-4; 20,8,-2; 21,7,-1; 22,6,1; 23,1,1; 24,2,-1; 25,5,-3; 26,2,2; 27,1,-1; 28,6,-1; 29,7,1; 30,3,-3; 31,7,-1; 32,6,1; 33,1,1; 34,2,-2; 35,4,-2; 36,9,-4; 37,4,2; 38,2,1; 39,1,-1; 40,6,-1; 41,7,1; 42,3,3; 43,7,-1; 44,6,3; 45,1,1; 46,2,-1; 47,5,4; }
6 - لكن غامون لم يعرف ذلك في البداية. لعب بالقواعد. كان يعلم فقط أن ذلك ممكن بعد أن أدرك كايتو ، بمساعدة شارة الذراع من Orpheus ، الحيلة وراء اللعبة.
- وإذا علم غامون ، فلن يركل أبواب السيارة لمجرد الهروب.
- ezui نعم لقد أعدت مشاهدة المشهد وكان هناك بالفعل حل بدون غش. سأغير الإجابة عندما أحسبها. نموذجي به بعض الخطأ في مكان ما
- 1Furkan تمثل الكتل السيارات ، كما ترون في لقطة شاشة سؤال OP ، ولا يمكن للسيارات التحرك بشكل جانبي (حتى الآن؟). لذلك لا يمكن أن تتحرك السيارة رقم 2 للأسفل كما اقترحت.
- 1 @ PeterRaeves لم ألاحظ ذلك شكرًا.