صنع هيناتا شويو في نادي غاشا | صنع شخصيات هايكيو في نادي غاتشا الجزء الأول |
لقد لاحظت أن معظم شخصيات الأنمي يتم رسمها بدون شفاه. هل هناك سبب محدد للقيام بذلك؟
2- هل يمكنك عرض بعض الأمثلة؟
- تم إضافة الصور. اعتقدت أنني لن أتمكن من نشر الصور في سمعتي الحالية (مثل في stackoverflow).
يبدو أن السبب تاريخي وتكنولوجي أكثر من نوع من الفن أو الأزياء. يصعب رسم الشفاه الواقعية. للشفاه بعض التفردات التي تمنع المبدعين من محاولة تقليدها. في الحالات التي يحتاجون فيها إلى تقريب (التركيز على) الشفاه ، يمكن زيادة الجودة / القيمة (يعتمد هذا بشكل كبير على الإنتاج) ولكن في معظم الحالات ، بينما هناك عناصر أخرى أكثر أهمية في المشهد ، بعض التفاصيل الواقعية هي انخفض للتو.
بالطبع ، يمكن لبعض التكنولوجيا أن تسمح للمنتجين بتجسيد جميع الميزات الواقعية (بما في ذلك الشفاه) بحيث يصورون شفاهًا أكثر واقعية.
في سطر واحد ، الإجابة هي: إذا لم يتم تصويرها ، فذلك لأن إنتاجها ينتج عنه ألم ؛ إذا تم تصويرهم فذلك لأن جميع التفاصيل الأخرى واقعية أيضًا ، فلماذا لا تكون الشفاه.
2- 3 سأكون ممتنًا لو أمكنك تقديم إشارة إلى هذا ، حتى لو كان ينطبق فقط على الرسوم المتحركة بشكل عام.
- 1 أتذكر أيضًا أنني قرأت في أدلة أسلوب مختلفة للرسم أن القليل هو الأكثر ، خاصة في الرسوم المتحركة. لهذا السبب سيختفي الأنف والشفاه في بعض الأحيان. يشجع المشاهد على ملء الأنف والفم بنسخ عامة. يحصلون على مزيد من الاهتمام عندما يحتاجون إلى مزيد من الاهتمام ، مثل أنف بشكل غير عادي ، أو فم على شكل قطة ، أو امرأة تضع أحمر الشفاه.
هذا النوع من عدم تحديد الشفاه هو أسلوبي في حدود شكل من اشكال الفن من الرسوم المتحركة (وبعض المانجا تفعل ذلك أيضًا). هذا ليس شيئًا لا يمكن للفنانين إزعاجهم بسبب نقص الموهبة أو المهارة أو الوقت. على الرغم من وجود هذا النمط ، رسم العديد من مصممي شخصيات الأنيمي والمانجاكا شفاهًا في تصميمات شخصياتهم ، من أقدم الرسوم المتحركة وحتى اليوم. لذلك يمكننا التأكد من ذلك ليس الأمر أن الشفاه صعبة للغاية، أو ذاك يمكن فقط للفنانين الأوائل التعامل معها ولكن الأجيال الجديدة ليست مقصورة على رسم الشفاه. أولئك الذين لا يدمجون شفاهًا محددة جيدًا في تصميمات شخصياتهم الرغبة في أن تبدو تصاميمهم بهذه الطريقة؛ إنها ليست حالة رفض تعلم كيفية رسم الوجه بدقة. بنفس الطريقة ، يمكننا أن نلاحظ أن بعض شخصيات الرسوم المتحركة لديها تصميم أنف بالكاد ، ولكن هذا لأن بعض الفنانين يعتقدون أن هذا يبدو أفضل من رسم أنف كبير أو تفصيل الخياشيم ، وليس لأنهم لا يستطيعون الرسم بشكل أكثر قوة - أنف مظلل إذا أرادوا ذلك (وبالمثل ، يختار بعض مصممي الشخصيات والمانجاكا رسم أنوف محددة للغاية مقارنة بما يفضله الفنانون الآخرون).
علاوة على ذلك ، واحد قد يتعرض لضغوط شديدة لإثبات أن شخصيات الرسوم المتحركة "تُرسم عادةً" بدون شفاه. صورتان من الصور الأربع التي نشرتها كأمثلة يتم رسمها بالشفاه (ملف الخيميائي المعدني الكامل الصورة لا تبدو كما لو أنها مأخوذة من أحد الأنيمي ... لكنها تحتوي على شفة سفلية في الرسم التوضيحي). لذلك قد لا تكون هذه هي الإجابة الأكثر شيوعًا على سؤالك - من المؤكد أن نقص الشفاه المرئية ينطبق على العديد من السلاسل - ولكن ما إذا كان هذا صحيحًا بالنسبة للأغلبية من سلسلة (بعبارة أخرى ، "عادة" القضية) قابلة للنقاش.
تاريخيا ، كلاهما شونين و شوجو تميز أنيمي الشفاه بشكل منتظم في تصميم الشخصيات لكل من الشخصيات الذكورية والأنثوية:
http://www.new-anime.com/images/black-jack_3.jpg
بعد السلسلة الأخيرة تتميز أيضًا بقدر كبير من تحديد الشفاه ...
http://animemvc.com/Content/animes/nana/nana_hachi_komatsu_nana.jpgبعض المسلسلات لها شخصيات تضع أحمر الشفاه كجزء من شخصيتها ...
... أو كعنصر مؤامرة:
في السلسلة التي لا يتم فيها عادةً إبراز شفاه الشخصيات ، غالبًا ما يظهر شكل الشفاه فيها وجهات النظر الجانبية...
... ولكن حتى في مثل هذه السلسلة ، أحيانًا تكون شفاه الشخصيات نكون مرسومة بالتفصيل، من أجل التأكيد على أن الشخصية الأخرى في المشهد تلاحظ شفاهها (القلق بشأن التقبيل ، والتفكير في أن الشخص الآخر يبدو مغريًا) أو لمقارنة شخصية أنثوية كشابة ورزينة مع الشخصيات الأخرى.
5- أعتقد أنه يجب عليك توضيح المزيد
- 3 يرجى التفكير في إضافة صورة إضافية إلى معرض ونشر القليل منها فقط كأمثلة حتى لا تجاوب مع الصورة وتكييف المستخدمين على اتصالات ذات عرض نطاق ترددي منخفض واتصالات محدودة النطاق.
- seijitsu اشرح المزيد من التفاصيل بذكر الظلال والإبرازات
- 3 أنا في حيرة من أمري أن هذه ليست الإجابة المقبولة. يبدو أن بعض الأشخاص الذين قابلتهم لديهم نوع من العوائق الذهنية الغريبة التي تجبرهم على الاعتقاد بأن رسم الشفاه صعب / مكلف للغاية.
- بعض روابط الصور في إجابتك معطلة.
من الصعب صنع الرسوم المتحركة والسبب الرئيسي في إنشاء الرسوم المتحركة هو التعبير عن الخيال والإبداع والأفكار وما إلى ذلك وليس مدى براعتك في رسم الصور الحقيقية.
إذا قمت برسم شفاه حقيقية ، فسيتعين عليك إظهار الأسنان أيضًا عندما تبتسم الشخصيات ، مما يزيد من التعقيد دون فائدة بصرية كبيرة للمشاهدين.
1ألا تعتقد أن الإصدار بدون شفاه يبدو لطيفًا؟
- 3 لول ، على الأقل ارسمها باللون الأحمر :)
الكثير من التقاليد في تصميم الرسوم المتحركة تأتي من المانجا. هذا منطقي: العديد من الرسوم المتحركة عبارة عن اقتباسات من المانجا ، ولذا يرغب صانعو الأنمي عادة في أن تشبه المانجا التي يتم تكييفها.
في حالة المانجا ، يأتي هذا التقليد إلى حد كبير من حقيقة أن رسم الشفاه يتطلب تفاصيل معقدة في مساحة صغيرة جدًا. بصرف النظر عن كونها أكثر صعوبة في الرسم من خط الفم البسيط ، تستغرق الشفاه أيضًا وقتًا أطول للرسم ، وغالبًا ما يتم رسم المانجا وفقًا لجدول زمني ضيق للغاية. نتيجة لذلك ، لا يُنظر إليهم بشكل عام على أنهم يستحقون القيام به عظم الشخصيات: قد تتطلبها مواقف أو تصميمات معينة ، ولكن إذا لم يحدث ذلك ، فالافتراضي هو تركها.